Новый мод для Nier Replicant убирает ограничение на частоту кадров

Созданный фанатами мод позволяет игрокам окунуться в мир Nier Replicant с тем показателем к/с, который способен показать их ПК.

Вышедшая недавно обновлённая версия Nier Replicant была оценена более великодушно игроками и критиками, чем оригинал вышедший для консоли PS3. Однако, фанаты были обеспокоены тем, что частоту кадров в игре ограничили до 60. Не прошло и недели после выхода игры, а энтузиасты уже выпустили модификацию, которая снимает все ограничения.

Благодаря усилиями разработчиков модификаций Ersh и SkacikPL, был выпущен такой мод. Скачав файл .dll, игроки смогут использовать всю вычислительную мощь своих ПК. Пользователи смогут установить то ограничение к/с, которое по их мнению способен продемонстрировать ПК. Авторы мода уточнили, что можно устанавливать планку к/с вплоть до 360. Даже при таком показателе игра будет хорошо выглядеть на мониторе 144 Гц.

Игроки, которые помещают .dll в каталог с игрой, должны затем отредактировать значение «fFPSCap» в файле «dinput8.ini». Это позволяет устанавливать предел частоты кадров. Хотя игра может работать с устанавливаемой частотой кадров в секунду, некоторые элементы всегда будут работать в 60 к/с. Например, пользовательский интерфейс. Авторы мода пояснили, что для меню не доступно сглаживание анимации.

Однако, мод ещё не был протестирован достаточно тщательно. Авторы предупредили, что игроки могут столкнуться с проблемами. Модификация доступна на портале Nexusmods.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?