Новый мод для Nier Replicant убирает ограничение на частоту кадров

Созданный фанатами мод позволяет игрокам окунуться в мир Nier Replicant с тем показателем к/с, который способен показать их ПК.

Вышедшая недавно обновлённая версия Nier Replicant была оценена более великодушно игроками и критиками, чем оригинал вышедший для консоли PS3. Однако, фанаты были обеспокоены тем, что частоту кадров в игре ограничили до 60. Не прошло и недели после выхода игры, а энтузиасты уже выпустили модификацию, которая снимает все ограничения.

Благодаря усилиями разработчиков модификаций Ersh и SkacikPL, был выпущен такой мод. Скачав файл .dll, игроки смогут использовать всю вычислительную мощь своих ПК. Пользователи смогут установить то ограничение к/с, которое по их мнению способен продемонстрировать ПК. Авторы мода уточнили, что можно устанавливать планку к/с вплоть до 360. Даже при таком показателе игра будет хорошо выглядеть на мониторе 144 Гц.

Игроки, которые помещают .dll в каталог с игрой, должны затем отредактировать значение «fFPSCap» в файле «dinput8.ini». Это позволяет устанавливать предел частоты кадров. Хотя игра может работать с устанавливаемой частотой кадров в секунду, некоторые элементы всегда будут работать в 60 к/с. Например, пользовательский интерфейс. Авторы мода пояснили, что для меню не доступно сглаживание анимации.

Однако, мод ещё не был протестирован достаточно тщательно. Авторы предупредили, что игроки могут столкнуться с проблемами. Модификация доступна на портале Nexusmods.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!