Аниме девы на кухне. Кулинарная игра Everyday: Today’s Menu for Emiya Family выйдет на Западе

Aniplex of America был открыт официальный сайт кулинарной игры Everyday: Today’s Menu for Emiya Family. Объявлено, что игра выйдет на Западе летом 2021 года.

Впервые Aniplex было объявлено о выпуске кулинарной игры Everyday: Today’s Menu for Emiya Family ещё в 2020 году. Однако, в ноябре появились сообщения о задержке японской версии игры, что задержало выход других версий. Сегодня, 28 апреля игра вышла в Японии. Это совпало с датой объявления о её выходе на Западе.

Everyday: Today’s Menu for Emiya Family — это кулинарная игра основана на спин оффе Fate / Stay Night «Сегодняшнее меню для Эмии» (Еmiya-san Chi no Kyou no Gohan). Сюжет основной серии Fate вращается вокруг битв магов за святой грааль, в качестве «живого оружия» они используют призываемых героев прошлого. Напротив, в этой игре предстоит помогать Широ Эмии, главному герою Stay Night, и его друзьям в приготовлении различных блюд. Процесс готовки представлен различными мини-играми, например жаркой или нарезкой рыбы и овощей.

В игре будет система ежедневных заданий «Ежедневное меню». За приготовление пищи в награду дают очки, которые можно будет использовать для приобретения различных косметических предметов и материалов в галерее.

Игра уже доступна на Nintendo Switch на японском и китайском языках. Релиз на западе запланирован на 2 июня 2021 года.


Сейчас на главной

Публикации

Не умеешь – не берись! Зачем сценаристы превращают злые расы в жертв и слабаков

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.