Microsoft подтвердила рекордные результаты Xbox. Корпорация получила доход в размере 41,7 миллиарда долларов

У Microsoft был успешный третий квартал текущего финансового года. Выручка составила 41,7 миллиарда долларов и это на 19% больше, чем в аналогичный период прошлого года.

Операционная прибыль составила ровно 17 миллиардов долларов, что на 31% больше по сравнению с тем же периодом в прошлом году. Все основные подразделения гиганта показали более высокие результаты по сравнению с тем же периодом в 2020 году, но стоит подчеркнуть, что Xbox может показать на 50% лучший результат в годовом исчислении.

Microsoft подтвердила рост доходов от устройств Xbox на 232%, что явно связано с премьерой Xbox Series X | S. Игры и услуги, включая Xbox Game Pass, пользовались повышенным интересом, показав рост на 34% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Производительность отдела могла бы быть намного выше, но компания по-прежнему сталкивается со сложностями в поставке новых консолей.

Важным аспектом результатов Xbox является присоединение ZeniMax, материнской компании Bethesda, в начале 2021 года.

Старший аналитик Niko Partners Дэниэль Ахмад подтверждает, что это лучший третий квартал финансового года для игрового подразделения Microsoft с тех пор, как около шести лет Microsoft начала озвучивать цифры.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.