Забаненный стример CS: GO выиграл у Twitch в суде

Стример Джеймс Варга с ником Phantoml0rd выиграл судебный процесс против Twitch, которую он обвинил в несправедливой блокировке учётной записи.

В 2016 году портал навсегда заблокировал профиль пользователя, где в основном транслировались матчи по CS: GO. Запрет наложили за «нарушение правил» портала, но точные причины не разглашались. Предполагалось, что пользователь продвигал страницу с обликами для игры.

Два года спустя Варга подал иск против Twitch, в котором подчеркнул, что платформа заблокировала его аккаунт без объяснения причин и возможности исправить ошибки. Он назвали действия сервиса «ложными и необоснованными», а целью было желание опорочить стримера. 

В судебных документах от 2017 году указано, что бан на Phantoml0rd наложен из-за проблем с подписчиками. Позже выяснилось, что истинная причина заключалась в том, что пользователь транслировал контент, предлагающий облики для CS: GO.

Twitch подала собственный иск. Подчеркивалось, что в течение года Варгу неоднократно предупреждали о последствиях и указывалась ссылка на вышеупомянутый сайт, от которого игрок получал выгоду.

В результате суд согласился со стримером и сообщил, что платформа ошибочно нарушила право пользователя на получение выгоды от действующего в то время контракта и нанесла ему ущерб. Phantoml0rd получил более 20 тысяч долларов в качестве компенсации, что составляет лишь малую часть от суммы, которой он добивался, - 35 миллионов долларов.

Представитель Twitch подчеркнул, что Phantoml0rd не вернется на портал, так как правила приостановки учётной записи поменялись и суд признал нарушение со стороны Варги.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!