Постаполиптическое шутер-выживание Scavengers доступно для всех с 1 мая. В первый день у авторов закончились все Steam-ключи

Для допуска к ранней версии шутер-выживания Scavengers в первый день разработчики придумали непростую процедуру. Игроки должны были создать учётную запись, привязать её к Twitch-аккаунту и полчаса смотреть трансляцию. Только после всех процедур ключ появлялся на электронной почте.

Ключи для Steam-версии закончились быстро, и разработчики начали рассылать коды для игры в Epic Games Store.

«Мы сжигаем ключи раннего доступа с безумной скоростью, и некоторые из вас, возможно, заметили, что в какой-то момент мы перестали выдавать ключи Scavengers для Steam и делимся ключами для Epic Game Store-версии. Запас ключей для Steam исчерпан».

Прямо сейчас разработчики не готовы сделать игру доступной для всех из-за опасений в стабильности серверов. В первый же день они наводнялись игроками, что приводило к проблемам.

Но есть и хорошая новость. 1 мая в 19:00 по московскому времени на серверы игры смогут попасть все желающие в Steam и Epic Games Store.  

1 и 2 мая в Scavengers проходит событие с двойным опытом, ежедневно пользователи будут получать 200 дополнительных фишек и другие награды. Прогресс учётной записи в будущем единожды сбросят.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».