Всё ради рейтинга. В Apex Legends набирают популярность договорные матчи

Рейтинговые лиги в условно-бесплатной королевской битве — соревновательный режим. В нём за попадание в десятку лучших игроков матча или за убийства и содействия начисляют очки. Игроки начали повышать рейтинг в договорных матчах.

В зависимости от полученного ранга, в конце сезона игроки в Apex Legends могут получить различные награды. Попадая в десятку лучших игроков матча, можно получить от 10 до 100 очков, в зависимости от занятого места. За убийства и содействия также начисляются очки, но каждое дает минимум 10 очков. Установлено ограничение — за матч можно получить только 60 очков за убийства и содействия. Этим простым способом заработка рейтинговых очков воспользовались недобросовестные игроки. 

Со временем в высоких лигах начинают забирать часть рейтинга перед началом матча. Например, в золотой лиге снимают 24 очка перед началом игры. Таким образом, совершая только 2 убийства в матче игрок теряет 4 очка. Страх потерять рейтинг и упустить желанные награды подтолкнул к договорным матчам.

Пользователь Reddit под ником MohSSEEZZ рассказал о том, что его «товарищи» по команде поймали автора в петлю. Они с другим отрядом убивали его и воскрешали раз за разом. Таким образом, кто-то зарабатывал рейтинговые очки. Постоянно выходить из матчей в такой ситуации не вариант, поскольку за выход из рейтинговый игры пользователь получает временную блокировку. В комментариях пользователи отмечают, что тоже сталкивались с таким способом поднятия рейтинга.

4 мая состоится запуск нового сезона в Apex Legends.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!