Услышат каждого. Riot Games будет вести запись голосового чата в Valorant, чтобы справиться с токсичностью

Разговор будет записан. Об этом объявила «китайская» (100% акций были приобретены Tencent) компания Riot Games в новом уведомлении об использовании конфиденциальных данных и условий оказания услуг.

Теперь компания Riot Games будет вести запись голосового чата и анализировать её, если на игрока поступила жалоба за неспортивное поведение. Уведомление распространяется на все игры, но на данный момент это реализуют только в Valorant. В другой игре компании, условно-бесплатной MOBA игре League of Legends также есть голосовой чат.

Компания Riot Games заверяет, что данные не будут храниться дольше необходимого, а система не будет использована для ведения прослушки игроков по всему миру.

Несогласным Riot Games предлагает отказаться от голосового чата в командной игре Valorant. Примечательно, что в другом проекте компании — League of Legends, игрок может получить блокировку аккаунта за отказ от общения с командой. Таким отказом в ней считалось, в том числе, не использование голосового чата. Теперь голосовой чат в MOBA доступен только заранее сформированным группам.

Дата запуска системы контроля неизвестна, но уже объявлено, что бета-тестирование проведут в Северной Америке. Недавно Riot Games, по примеру Blizzard, закрыла фанатский «классический» сервер League of Legends.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.