Глава Activision Blizzard уверен в скором появлении метавселенной, похожей на «Первому игроку приготовиться»
Генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик считает, что мы близки к появлению общей виртуальной вселенной, где пользователи смогут взаимодействовать и жить.
Котик утверждает, что технологическая индустрия делает гигантские шаги в области AR и VR, локальной вычислительной мощности, обработки через облако и остаётся лишь подождать прежде, чем появится метавселенная, подобная той, что есть в фильме «Первому игроку приготовиться».
«В 1970-х и начале 1980-х, такие люди, как Тед Нельсон, уже сформулировали видение метавселенной. Алан Кей, который работал в исследовательском центре Xerox в Пало-Альто, а затем стал главным научным сотрудником Atari, в проекте Vivarium в начале 1980-х определил принцип живой симуляции, где у вас будет пользовательский и профессиональный контент, с которым можно жить, играть и, возможно, даже работать».
«Я считаю, что мы приближаемся к идее настоящей Метавселенной, где у вас есть постоянная социальная связь. Когда думаешь о том, что произойдет с AR и VR в следующем десятилетии, о мощи локальной обработки и возможности распределенной обработки в облаке, мы скоро достигнем точки, когда первоначальное видение, Нила Стивенсона в «Лавине» или то, что вы видите в «Первому игроку приготовиться», начнет материализоваться в нечто реальное. Я думаю рынок быстро двигается в этом направлении».
Видение Котика похоже на идею Тима Суини, который собирается создать метавселенную Epic Games, объединяющую основные игры компании с её инструменты. Вопрос лишь в том, насколько игровая индустрия, где всё большую распространённость и более высокую прибыль получают мобильные продукты, действительно близка к тому, о чём говорится в указанных выше произведениях.