Конфиденциально. Sony действительно ненавидит кроссплатформенную игру на PS4

В ходе судебного разбирательства Epic Games против компании Apple всплывает вся подноготная индустрии. Опубликованы доказательства того, что Sony ненавидит кроссплей и пыталась торговать аудиторией.

Известно, что компания Sony на протяжении многих лет противилась вводу кроссплатформенной игры для консолей PlayStation 4. Всплывшие и опубликованные порталом The Verge конфиденциальные документы и электронные письма показывают, насколько Sony была против того, чтобы люди могли играть в одни и те же игры со своими друзьями на других платформах.

Изначально, Sony заблокировала кроссплатформенную игру для Minecraft и Rocket League. Одновременно с этим, компании Nintendо и Micrоsоft позволили игрокам играть и на Xbox и на Switch. Ситуация обострилась в 2018 году, когда Sony стала блокировать кроссплей в популярной королевской битве Fortnite.

Теперь стало известно о том, что Sony, возможно, пыталась компенсировать потенциальную потерю доходов.

В течение нескольких месяцев, предшествовавших решению Sony заблокировать кроссплатформенную игру Fortnite в 2018 году, Epic Games просила Sony включить кроссплей, о чем свидетельствуют электронные письма по делу Epic Games против Apple.

Джо Крайнер, вице-президент Epic по развитию бизнеса, предложил: «Мы объявляем кроссплей вместе с Sony. Epic делает все возможное, чтобы Sony выглядела как герой ». Epic даже предложила брендировать свое присутствие на E3 с помощью PlayStation или добавить уникальных персонажей, эксклюзивных для подписчиков PS Plus, чтобы сделать сделку еще более привлекательной.

Sony не согласилась.

Похоже, что затем августе 2019 года Sony нашла достойный аргумент для ввода кроссплея: способ потенциально выкачать деньги у конкурентов в обмен на доступ к аудитории PlayStation.

Переписка раскрывает, чем в итоге всё закончилось. Тем не менее, документ под названием "Политика, требования и процесс кроссплатформенных игр" от августа 2019 года (после изменений в Sony) показывает, возможный подход Sony к кроссплею: она должна получать дополнительные отчисления всякий раз, когда игроки PlayStation вносят больше определенного процента в итоговую прибыль кроссплатформенной игры, чтобы "компенсировать снижение доходов" от того, что Sony разрешила кроссплей. Неясно, заключили ли Nintendo и Microsoft аналогичные соглашения, чтобы включить кроссплей в игры.

Согласно правилам Sony, издатели не могут переводить виртуальную валюту на PlayStation или с PlayStation, и должна быть установлена настройка для отключения всех кроссплатформенных взаимодействий.

Эти электронные письма и документы дают лишь небольшое представление о том, как Sony пыталась изначально заблокировать кроссплей, но успех Epic Games в Fortnite, похоже, заставил компанию в конечном итоге уступить.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.