В Muv-Luv Project Mikhail не будет механика гача и лутбоксов

Популярная механика гача («вытягивание случайных героев») и «лутбоксы» обошли стороной игру о битвах больших роботов с пришельцами Muv-Luv Project Mikhail.

На официальном Youtube канале франшизы Muv-Luv было опубликовано видео, в котором рассказывается о новых деталях разрабатываемой Muv-Luv Project Mikhail.

Команда разработчиков подтвердила, что не будет гача или контейнеров со случайным содержимым (лутбоксов), однако в игре появятся платные подписки.

В игре будет доступен одиночный режим. По заверениям авторов, игрок сможет наслаждаться сюжетной кампанией и настраивать своего робот как пожелает. В сражениях можно контратаковать, вовремя уклоняться от вражеских атак. Нападающие будут адаптировать свою тактику, в зависимости от эффективности игрока. В сражениях можно не только использовать оружие дальнего боя, но и «кромсать» врагов клинком.

Игра разрабатывается AGE-Soft и издаётся Anchor. Она появится на ПК и консоли Switch. Тем не менее, авторы не отвергают планы по выходу проекта на PS или Xbox.

Muv-Luv - популярная серия научно-фантастических визуальных новелл, отметившая свое 20-летие в прошлом году. Тем не менее, у неё есть несколько «боевых» спинофов.


Сейчас на главной

Публикации

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.

Страх, квота и мемы. Почему жанр «extraction-хоррор» так популярен?

Статьи 02 мая 15:00 0

2024 год был полон значимых событий и явлений в игровой индустрии. В этом потоке мало кто заметил рождение нового интересного жанра, который продолжает набирать обороты в 2025-м! Кто-то в нём видит интересную реализацию переработки идей «Таркова», другие же вкатываются в такие проекты из-за мемов в интернете. Сегодня разберёмся — чем привлекают такие игры как Lethal Company, R.E.P.O. и прочие клоны, а также постараемся дать наиболее чёткое понимание того, как работает жанр Extraction-horror.