Дорогой лут. Эксклюзивность Borderlands 3 обошлась Epic Games в 146 миллионов долларов

В ходе судебного разбирательства компании Epic Games против Apple вскрылись новые детали. Временная эксклюзивность лутер шутера Borderlands 3 обошлась компании в 146 миллионов долларов.

Согласно внутренним документам Epic, датированным октябрём 2019 года, компания заплатила 2К, издателю Borderlands 3, в общей сложности 146 миллионов долларов. Это было сделано в рамках сделки, по выпуску игры эксклюзивно в магазине Epic Games Store.

На саму игру пришлось около 115 миллионов долларов: 80 миллионов в качестве минимальной гарантии продаж, 15 миллионов расходы на маркетинг и 20 миллионов «невозмещаемых сборов».

Оставшаяся сумма, 31 миллион долларов, пошла на приобретение двух игр 2К для последующей раздачи в магазине EGS: Borderlands: The Handsome Collection (11 млн) и Civilization VI (20 млн). Эти суммы значительно вышех тех, которые выплачивались ранее. Epic Games заплатила Warner Bros 1,5 миллионов за бесплатную раздачу серии игр Batman: Arkham, а в некоторых сделках Epic платила всего 45 тысяч долларов за небольшие инди-игры, например Rime.

В течение первых двух недель после запуска Borderlands 3 выручка игры достигла отметки в 100 миллионов долларов. Таким образом, окупилась минимальная гарантия продаж. Из этой суммы 77 миллионов были заработаны в самом EGS, а оставшееся принесла розница и реселлеры. С учётом комиссии в 12%, компания заработала 9,2 миллиона долларов за две недели после запуска игры.

Эта сумма не окупает сделку, но данных о дальнейших продажах в EGS, до появления игры в Steam, нет. Epic раскрыла, что после запуска игры было насчитано около 1,56 миллиона обладателей Borderlands, 53% из них впервые воспользовались магазином Epic. 

Покупатели Borderlands 3 в EGS получали в подарок скин Психа из серии игр.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.