Frostpunk выйдет на Android и iOS

NetEase, крупный китайский издатель и разработчик мобильных игр, анонсировал выход мобильной адаптации известного проекта Frostpunk. Frostpunk — популярный градостроительный симулятор и симулятор выживания на ПК и консолях, разработанная польской студией 11 bit. По словам издателя, адаптация не будет рядовым мобильным портом, а получит новые игровые механики и функции.

Компании NetEase и 11bit 6 мая анонсировали выход мобильной адаптации градостроительного симулятора и симулятора выживания Frostpunk на мобильных платформах. На ПК она появилась в 2018 году, а в 2019 году вышла на приставках PlayStation 4 и Xbox One. Игра была хорошо встречена игроками и критиками, получила преимущественно положительные отзывы.

Сюжет Frostpunk разворачивается в 1886 году, когда во всем мире начинается глобальное похолодание, вызванное затуханием Солнца. Остатки человечества переселяются в Арктику на территории, не тронутые цивилизацией и пытаются выжить в Нью-Лондоне, единственном городе на Земле. Игроку необходимо искать баланс между поддержанием уровня жизни переселенцев, расширением и потреблением ресурсов. От его решений зависит будущее человечества.

В заявлении, опубликованном NetEase, говорится, что мобильная адаптация будет аутентична оригинальной Frostpunk, но при этом получит новые режимы — приключение в стиле rogue-like (рогалика), Станцию спасения редких животных, персонажей и их прокачку, гильдии. Подробности обещают сообщить на специальном мероприятии 20 мая, а пока следить за проектом можно через официальный сайт игры.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.