Создатель «Миньонов» Крис Меледандри станет внешним директором Nintendo

Основатель студии Illumination Entertainment, которая создала Миньонов, Крис Меледандри станет внешним директором Nintendo.

Из финансового отчёта компании Nintendo стало известно, что генеральный директор Illumination Entertainment Крис Меледандри будет работать в компании в качестве внешнего директора.

Сейчас он совместно с Nintendo создаёт фильм «Super Mario», выход которого запланирован на 2022 год.

Cтудияя Illumination Entertainment ранее создала «Миньоны» и «Гадкий я». В 2018 году было объявлено, что она работает над фильмом о Супер Марио совместно с Nintendo. Японская компания давно сотрудничает с с Universal Group, которая в свою очередь работала Illumination. Например, они совместно работали над созданием тематического парка Universal Studios Japan Super Nintendo World.

К 2020 году Меледандри уже выступал в качестве сопродюсера фильма вместе с Сигэру Миямото. Сам Миямото заявил, что компания тесно сотрудничает с Меледандри в рамках нового подхода к эффективному использованию своей интеллектуальной собственности.

Новая должность не дает Меледандри права присутствовать на заседаниях совета директоров, однако это свидетельствует о том, что Nintendo может продолжить тесное сотрудничество с ним и со студией Illumination Entertainment. Официально он займет должность внешнего директора в компании Nintendo 29 июня 2021 года.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.