Xbox Series X лучше справляется с рейтрейсингом в Resident Evil Village, но на PS5 игра грузится почти мгновенно
Обе консоли работают при 60 кадрах в секунду и 4K-разрешении. Есть просадки производительности, но они не так заметны
Технари Digital Foundry проанализировали триллер Resident Evil Village на Xbox Series X|S и PlayStation 5. Вне зависимости от выбранного режима графики, Series X и PS5 работают при 60 кадрах в секунду и в разрешении 4K, достигаемого посредством так называемого шахматного рендеринга. Включенная трассировка лучей заставляет частоту кадров проседать, но не сильно; лучше всего с ней справляется Series X, однако на стороне PlayStation 5 преимущество в скорости загрузки (зачастую она не превышает две секунды).
Проблемы возникают только на локации с озером: большое количество отражений на водной глади заставляет обе системы пробуксовывать в районе 50 к/с и ниже.
Хуже всего с рейтрейсингом справляется Xbox Series S. На младшей консоли Microsoft частота кадров местами проседает до 30 к/с.