Mass Effect: Legendary Edition займёт много места на PS4

Ремастер популярной трилогии Mass Effect от BioWare получит массу изменений и приблизит игру к текущим стандартам. Но улучшенные текстуры, анимации и другие элементы займут немало места на диске.

Твиттер PlayStation Game Size сообщил, что размер игры для PlayStation 4, в зависимости рынка составит 67,987 ГБ для США и 87,366 ГБ для Европы.

К этим числам следует добавить размер обновления 1.01 – 11,7 ГБ (США) и 13,3 ГБ (ЕС) соответственно. Американцам понадобится около 80 ГБ на диске, а европейцам – 101 ГБ.

Первоначальный размер всех трёх игр составляет примерно 33 ГБ. Mass Effect: Legendary Edition «набрала в весе» примерно 70 Гбайт. Но стоит напомнить, что в ремастер включены не только многочисленные исправления, но и все 44 дополнения, включая косметические предметы и сюжетные DLC.

Релиз Mass Effect: Legendary Edition состоится 14 мая на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series S | X.


Отмена
  • < p>Ждем в начале следующего года в подписке GamePass по ea play)))

    Ничего нового не узнаю, электроники же хуже Тодда Говарда;)

    Благодаря геймпассу будет "бесплатная" обнова до Mass Effect "Special" Edition =)

  •  2021-05-07 10:01:49 (обновлено 2021-11-25 09:23:18)
    -2
    < p>и тут соня обосралась =/

  •  2021-05-07 16:41:43 (обновлено 2021-05-07 18:19:43)
    0
    < p>
    размер игры для PlayStation 4, в зависимости рынка составит

    Это как понять? Почему размеры для сша и европы разные? Это ж не бакс и евро, а гигабайт везде гигабайт. Или что?

  • < p>

    Жопа Миранды для сша жирее

  • < p>

    Возможно версия для Европы включает в себя большее количество вариантов локализации

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 9

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.