Представлен игровой процесс Final Fantasy VII The First Soldier

Square Enix провела прямую трансляцию, посвящённую королевской битве Final Fantasy VII The First Soldier. На ней был представлен игровой процесс, а также была проведена сессия вопросов и ответов.

Вначале трансляции авторы рассказали о том, что такое «королевская битва», а также о том, как они перенесут действие во вселенную Final Fantasy. Как и в других играх жанра, предстоит перемещаться по просторной карте, а заставлять активно двигаться будет «сжимающееся кольцо». Продюсером игры выступил Shoichi Ichikawa, он также работает над другой игрой по вселенной — Final Fantasy VII: Ever Crisis, выход которой намечен на 2022 год на мобильных устройствах.

По различным областям карты буду бродить монстры, с которыми можно схлестнуться в схватке. Были представлены Guard Scorpion и Tonberry. В игре реализован цикл смена дня и ночи. С противниками можно сойтись не только в дальнем, но и ближнем бою. Последний особенно эффективен против монстров. В качестве награды за их убийство можно получить новое оружие или броню.

В ходе трансляции также было продемонстрировано использование магии. Собирая материю, игроки смогут усиливать свои магические атаки. На выбор будет доступно несколько стилей, отличающихся по игровому процессу друг от друга, например воин или колдун.

Также была представлена механика повышения уровня. Побеждая монстров, можно получить очки навыков, что даст преимущество в схватке против игроков. Тем не менее, баланс выстроен так, что отсидеться, убивая монстров не получится.

В одном матче может принять участие до 75 игроков. Доступен как одиночный, так и командный режим, в котором группы состоят из 3 человек.

Final Fantasy VII The First Soldier появится на устройствах Android и iOS в 2021 году.

Ранее было объявлен об открытии Discord-сервера проекта.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.