Представлен игровой процесс Final Fantasy VII The First Soldier

Square Enix провела прямую трансляцию, посвящённую королевской битве Final Fantasy VII The First Soldier. На ней был представлен игровой процесс, а также была проведена сессия вопросов и ответов.

Вначале трансляции авторы рассказали о том, что такое «королевская битва», а также о том, как они перенесут действие во вселенную Final Fantasy. Как и в других играх жанра, предстоит перемещаться по просторной карте, а заставлять активно двигаться будет «сжимающееся кольцо». Продюсером игры выступил Shoichi Ichikawa, он также работает над другой игрой по вселенной — Final Fantasy VII: Ever Crisis, выход которой намечен на 2022 год на мобильных устройствах.

По различным областям карты буду бродить монстры, с которыми можно схлестнуться в схватке. Были представлены Guard Scorpion и Tonberry. В игре реализован цикл смена дня и ночи. С противниками можно сойтись не только в дальнем, но и ближнем бою. Последний особенно эффективен против монстров. В качестве награды за их убийство можно получить новое оружие или броню.

В ходе трансляции также было продемонстрировано использование магии. Собирая материю, игроки смогут усиливать свои магические атаки. На выбор будет доступно несколько стилей, отличающихся по игровому процессу друг от друга, например воин или колдун.

Также была представлена механика повышения уровня. Побеждая монстров, можно получить очки навыков, что даст преимущество в схватке против игроков. Тем не менее, баланс выстроен так, что отсидеться, убивая монстров не получится.

В одном матче может принять участие до 75 игроков. Доступен как одиночный, так и командный режим, в котором группы состоят из 3 человек.

Final Fantasy VII The First Soldier появится на устройствах Android и iOS в 2021 году.

Ранее было объявлен об открытии Discord-сервера проекта.


Отмена
  • D
     2021-05-10 13:38:21 (обновлено 2021-12-12 09:51:25)
    0
    < p>Кисель с кривым управлением... мда.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 2

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.