В файлах Assassin's Creed Valhalla нашли упоминание третьего мифического царства

В файлах Assassin's Creed Valhalla называется третья мифическая страна - огненный Муспельхейм. Этот регион, похоже, добавят в одном из будущих DLC.

Информацию в твиттере сообщил пользователь J0nathan, который исследовал файлы Assassin's Creed. В одной из строк упоминается «DLC_Muspelheim».

Сейчас неясно, идет ли речь о контенте, от которого Ubisoft в ходе работ отказалась, но факт упоминания DLC, этому противоречит.

В апреле в сети появились и другие неофициальные сообщения, согласно которым Assassin's Creed Valhalla получит больше расширений, чем планировалось изначально. В 2022 году якобы вместо очередной части серии в игре появится новый контент.

Сообщается, что новый проект носит кодовое название «Метеор», что тематически соответствует Муспельхейму, стране огня и пылающих гигантов в скандинавской мифологии.

Ни одна из частей Assassin's Creed ещё не получала поддержки «второго года», но подход могут изменить из-за глобальной пандемии.

Есть и другие подсказки: концепт-арт Valhalla изображал трое ворот в мифические миры: Ётунхейм, Мидгард и просто Муспельхейм. В игре присутствуют только два первых региона.


Сейчас на главной

Публикации

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.

Страх, квота и мемы. Почему жанр «extraction-хоррор» так популярен?

Статьи 02 мая 15:00 0

2024 год был полон значимых событий и явлений в игровой индустрии. В этом потоке мало кто заметил рождение нового интересного жанра, который продолжает набирать обороты в 2025-м! Кто-то в нём видит интересную реализацию переработки идей «Таркова», другие же вкатываются в такие проекты из-за мемов в интернете. Сегодня разберёмся — чем привлекают такие игры как Lethal Company, R.E.P.O. и прочие клоны, а также постараемся дать наиболее чёткое понимание того, как работает жанр Extraction-horror.