Дефицит полупроводников затронул и Switch

Большая «N» сообщила о растущем «чувстве неуверенности» относительно того, сколько консолей она может произвести

Не так давно Nintendo сообщила, что ей удалось продать 85 миллионов единиц консолей Switch по всему миру. Компания отгрузила 28,83 миллиона устройств в конце 2021 финансового года и намерена отгрузить еще 25,5 до 31 марта 2022 года. Если все сложится так, как рассчитывает Nintendo, то Switch обойдет по продажам Wii и станет самой продаваемой игровой системой в истории большой «N». Однако есть одно но.

В ходе пресс-конференции с инвесторами, Nintendo сообщила, что мировой дефицит полупроводников коснулся и ее. Компания не может производить Switch в желаемом количестве и испытывает постоянно нарастающее чувство неуверенности относительно того, в каком количествен она сможет производить гибридные консоли в будущем. 


Отмена
  •  2021-05-08 00:18:34 (обновлено 2021-11-23 20:47:28)
    -1
    < p>В чём проблема обычные проводники пополам порезать, чтобы они стали полупрововодниками, и всё, сложно чтоли?

  • < p>

    Проще резать сразу консоли: из одной делать две.

  • < p>

    Не не не, так мы получим полуконсоль, а нужна целая. А с проводниками наоборот, обычный пополам разрезаешь, и получаешь два полупроводника

  • < p>

    так мы получим полуконсоль

    Я бы сказал - недоконсоль. Т.е. от располовинивания ничего в принципе и не меняется )

  •  2021-05-08 00:29:05 (обновлено 2021-11-23 22:02:46)
    0
    < p>Ждем Свечей за косарь баксов.

  • < p>да кому он нафиг нужен с 3 копечными телефонными играми но ценой за них 8к?

  • < p>

    Найдёшь мне на телефоне игру уровня mario odyssey за 3 копейки я тебе свой свич отдам.

  • S
     2021-05-08 11:14:39 (обновлено 2021-12-01 07:17:10)
    1
    < p> он оказался нужен 80млн геймеров. А вы, снобы, всё эту мантру читаете с 17 года.

  • < p>

    Это геймеры, у которых нет мобилок.

  • s.
     2021-05-08 10:22:01 (обновлено 2021-12-01 16:00:45)
    1
    < p>Чувствую есть какой-то обман со всем этим, но лень искать. Потому что одно дело, если бы не хватало полупроводниковых пластин для выпуска кристаллов, но заявляют, что якобы дефицит на какие-то стандартные контроллеры питания или типа того. То есть время идёт, а переориентировать производство и наладить должный выпуск якобы не могут. Видимо так работает баланс спроса и предложения от адептов «рыночек порешает».

  • < p>

    Так рыночек и порешал. Ему тупо не выгодно запускать доп. мощности и вкладывать ОЧЕНЬ большие деньги в новые предприятия, так как дефецит временный и через пару лет исчезнет.

    То есть к тому времени как запуск дополнительных заводов произойдёт - дефицита уже не будет.

    Вот и получается патовая ситуация где оптимальный вариант - потерпеть.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Моя девушка — прекрасный ужас из космоса. Обзор Sucker for Love: First Date

    Обзоры 28 января 23:26 0

    Sucker for Love — это симулятор свиданий и хоррор. Игра когда-то была частью коллекции Dread X Collection, где для свидания был доступен только один Древний бог. Но, благодаря нахлынувшей популярности, вышла расширенная версия игры, в которой можно встречаться сразу с тремя девушками.

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 50

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 26

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.