«У меня не было выбора». Глава студии Wolfire Games объяснил, почему подал в суд на Valve

Глава студии Wolfire Games Дэвид Розен в официальном блоге заверил, что суд с Valve связан с тем, что у него «не было выбора».

О деле мы писали в конце апреля. Иск был подан в суд Вашингтона по инициативе трех потерпевших. Помимо Wolfire Games, есть ещё два частных лица: Уильям Герберт и Дэниел Эскобар.

«Я чувствовал, что у меня нет выбора, кроме как верить, что игроки и разработчики находятся в невыгодном положении из-за практики Valve. Я сильно рискую, но это не в моих интересах. Если мы получим компенсацию, её получат все участники коллективного иска».

Wolfire Games - создатели Receiver и Overgrowth. Глава студии обвиняет Valve в завышении, по его мнению, 30%-ной комиссии. Тариф считается стандартом в мире виртуальных развлечений, в том числе и на консолях. В последние годы тенденция изменилась из-за конкуренции со стороны Epic Games, которая взимает 12%.

Розен говорит, что после появления EGS, он хотел выпустить в нём Overgrowth. Но, когда сообщил о планах Valve, компания пригрозила удалить игру из Steam, если цена будет отличаться.

«Когда разработчики продают свои продукты в разных магазинах, большую часть доходов по-прежнему генерирует Steam, так как является доминирующей платформой. Я считаю, что это заставляет создателей опасаться, что, если они выйдут из Steam, то потеряют большую часть продаж».

Розен заключает:

«Судебный процесс требует от Valve прекратить влияние на цены в других магазинах и позволить игрокам и разработчикам принимать решения самостоятельно».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.