«У меня не было выбора». Глава студии Wolfire Games объяснил, почему подал в суд на Valve

Глава студии Wolfire Games Дэвид Розен в официальном блоге заверил, что суд с Valve связан с тем, что у него «не было выбора».

О деле мы писали в конце апреля. Иск был подан в суд Вашингтона по инициативе трех потерпевших. Помимо Wolfire Games, есть ещё два частных лица: Уильям Герберт и Дэниел Эскобар.

«Я чувствовал, что у меня нет выбора, кроме как верить, что игроки и разработчики находятся в невыгодном положении из-за практики Valve. Я сильно рискую, но это не в моих интересах. Если мы получим компенсацию, её получат все участники коллективного иска».

Wolfire Games - создатели Receiver и Overgrowth. Глава студии обвиняет Valve в завышении, по его мнению, 30%-ной комиссии. Тариф считается стандартом в мире виртуальных развлечений, в том числе и на консолях. В последние годы тенденция изменилась из-за конкуренции со стороны Epic Games, которая взимает 12%.

Розен говорит, что после появления EGS, он хотел выпустить в нём Overgrowth. Но, когда сообщил о планах Valve, компания пригрозила удалить игру из Steam, если цена будет отличаться.

«Когда разработчики продают свои продукты в разных магазинах, большую часть доходов по-прежнему генерирует Steam, так как является доминирующей платформой. Я считаю, что это заставляет создателей опасаться, что, если они выйдут из Steam, то потеряют большую часть продаж».

Розен заключает:

«Судебный процесс требует от Valve прекратить влияние на цены в других магазинах и позволить игрокам и разработчикам принимать решения самостоятельно».


Отмена
  • < p>Ну если челик не врет и была угроза удаления проекта из стима, то Гейб М*дак. Хотя оно и понятно будет адекватная конкуренция и стим перестанет нормально зарабатывать. Никому не охота терять лишний ламборгини в неделею.

  • < p>

    "удалить игру из Steam, если цена будет отличаться." - из текста следует, что он мог выпустить в ЕГС, но по такой же цене, как в Стим, а не ниже. А, если учесть, что в ЕГС 12%, с такой же ценой он заработал бы больше. Но, я уверен, как раз таки, ЕГС не был согласен с такими условиями, ведь они могут конкурировать только за счёт снижения цены. И у меня вопрос. А с чего Габен плохой в данной ситуации? У разработчика есть выбор. Только он захотел и рыбку съесть и...

  • < p>

    Странно рассуждаете! Если Габен говорит по какой цене продавать это разве не диктатура? Он в любом случае будет получать свои 30% с продажи.

  • < p>

    Цену на игры устанавливает не Габен, а разработчик/издатель игры, Габен просто не даёт этим разработчикам/издателям продавать свои игры дешевле чем они их продают в Steam. Хотя Epic обошли это через купоны на скидку, но это им особо не помогло, т. к. уже известно что из 100% аккаунтов пользователей зарегистрированных в Epic games, в их магазине покупают игры только 7% этих пользователей.

  • L
     2021-05-08 18:14:23 (обновлено 2021-11-24 20:30:14)
    0
    < p>

    ... и косточками не подавиться.

  • < p>

    Чет я не припомню игр которые продаются в egs дешевле чем в Стиме. Обычно игру и студию которая ее делает с потрохами выкупают и полностью убирают из Стима.

  • < p>

    Потому и не продаются дешевле стима, что стим это запрещает.

  • < p>

    Вот же Гейб мудак, требует соблюдения условий контракта.

  • C
     2021-05-08 12:49:15 (обновлено 2021-11-23 11:17:16)
    7
    < p>

    Челик врёт. Некоторое время назад в договоре на размещение в Стиме появился пункт против эксклюзивов, в нем говорилось, что создавая страницу игры в Стим разработчик обязуется выпустить её не позже чем на других платформах или не позже чем через месяц после создания страницы. Через некоторое время на форумах Стима люди начали интересоваться, как так получается, что не смотря на прямой запрет в правилах, в магазине по прежнему присутствуют страницы временных эксклюзивов. Автор одной из таких игр ответил, что когда он подписал договор с ЕГС, он, как честный человек, связался с техподдержкой Valve и попросил удалить страницу его игры, на что ему ответили, что если он сам не настаивает на удалении, то Valve предпочли бы сохранить страницу, чтоб люди могли добавлять игру в вишлист и купить её когда период эксклюзивности кончится. Потому что борьба борьбой, а 30% - это 30%. Даже когда Валве имеет право удалить страницу и забанить разработчика навсегда (например так делает Гугл с разработчиками, которые добавят в приложение возможность доната в обход платежной системы Гугла), Валве предпочитает не изгонять нарушителя. А тут бы вдруг взяли и начали угрожать удалением за просто так.

    Более того, история неправдоподобна даже в практическом смысле. Зачем бы вообще разработчик игры пошел сообщать в один магазин о том, что он хочет продавать игру в другом? Такое возможно если бы у него был договор об эксклюзивности, но эксклюзивных игр в Стиме кроме собственно валвовских и не бывает.

  • h
     2021-05-08 10:55:38 (обновлено 2021-05-08 10:58:27)
    -3
    < p>
    Ну если челик не врет

    Да это секрет Полишинеля. Инфа о приватной политике стима выползала еще несколько лет назад.

    Стим, занимая монопольное положение, требует чтобы цена игры в стим была равной или самой низкой из всех предложений, в случае если это не будет соблюдаться - то игра будет удалена из стима.

    Таким образом стим скрывает от игроков разницу в цене, они это не видят и ценовая конкуренция не работает. Стим, таким образом, сохраняет монополию, т.к. именно игроки выбирают место реализации в случае наличия выбора.

    Да, разработчик теоретически может выставить продукт и на других площадках и получить больше прибыли с одной проданной копии. Но в данном случае это бесмысленно, так как в условиях наличия монополии и скрытия от игрока конкурентных преимуществ - продажи будут делаться монополией (стимом). Игроки фактически не видят разницу в цене, так как стим запрещает ее показывать, пользуясь монопольным правом.

    Это классическая монополия, где монополист предлагает конкурентно-более худшее предложение, но диктуя условия - не дает клиентам воспользоваться более лучшими предложениями конкурентов. Тут рынком ничего не сделать - либо государство вмешается, либо все так останется навсегда.

  •  2021-05-08 11:13:15 (обновлено 2021-05-08 11:16:48)
    1
    < p>

    Ну и хотелось бы знать, почему ссылка на источник битая.

    потому что его блог на http, а ссылка на источник почему-то на https.

    Ну и EGS взимает 12% со всех. Просто у тех, кто использует UE они не взимают ещё 5%, которые они берут в других магазинах.

  • R
     2021-05-08 12:39:12 (обновлено 2021-12-11 23:29:57)
    3
    < p>

    Нет никакой монополии.

    То что аудитория других магазинов существенно меньше - результат работы Валв, и ее отсутствия у конкурентов.

    Если кому-то не нравится цена Вала, а нравится у конкурентов - пусть идёт туда.

    А то выходит что им нравится цена конкурентов, но аудитория Валв - пусть выбирают.

  • v
     2021-05-10 10:42:46 (обновлено 2021-05-10 11:04:23)
    1
    < p>

    Вот именно при одинаковой цене игр, игроки "почему-то" больше покупают в Steam, а не в других магазинах. "Странно" почему это они предпочитают покупать именно в Steam, при возможности выбора из множества других магазинов. Может Steam игроки выбирают из-за того что Steam самый удобный и функциональный магазин, хотя по сути Steam не просто магазин, он социальная сеть для игроков? Да не быть такого не может чтобы при возможности выбора в каком магазине купить игру по одинаковой цене, игроки выбирают самый удобный и функциональный магазин.

  • < p>Если коротко, площадка это площадка. Ты просто приходишь ставишь свой товар и отдаешь процент с продажи на данной площадке. А то что тебе диктуют по какой цене ставить свой же продукт, да пошли как они лесом!

  • L
     2021-05-08 18:16:16 (обновлено 2021-11-24 20:30:14)
    0
    < p>

    Дядя не жил в советском союзе. Ох ты ж, свобода в голову ударила. Ща, отсмеюсь.

  • < p>Тут так много откровенной лжи и непонятных моментов в "комментарии" разработчика. Речь ведь шла об одном проекте, а не "выходе из Стима"? Может в соглашениях, которые принял разработчик было что-то такое написано, по поводу цен и выпуску на различных площадках? EGS вообще в курсе, что у них там кто-то что-то собирался выпускать? Кажется, EGS взимает 18%, а 12% это для использующих UE (и, вероятно, тоже что-то за него отчисляющих).

    Ну и хотелось бы знать, почему ссылка на источник битая.

  •  2021-05-08 11:25:55 (обновлено 2021-11-23 21:29:40)
    3
    < p>Из любопытства посмотрел, что за игры Receiver и Overgrowth. Ахахха. Похоже этот чувак подал в суд, потому что просто попиариться решил. Не понимаю, почему Гейб берёт с таких всего 30%. Это слишком мало за то, что они заполняют Стим своим говном. Надеюсь Стим когда нибудь всё таки пересмотрит свою политику оплаты в отношении инди игр.

  • < p>

    Инди игры инди играм рознь. Одни инди игры делают игроки, мечтающие сделать свою игру мечты, у кого-то из них это получается, а у кого-то не получается, другие инди игры-поделки или ассет-флиперы делают разработчики которые только хотят по быстрому и без лишних заморочек заработать на этих играх "миллионы". Эта студия Wolfire games и глава этой студии видно что они относятся ко второму типу разработчиков, которых я описал выше в этом комментарии.

  • VV
     2021-05-08 12:18:14 (обновлено 2021-12-02 17:29:16)
    9
    < p>Непонятны жалобы на Вальв из-за высокого процента. Если ЕГС такие красавчики и не берут с разработчика лишнего, то почему цены в ЕГС не ниже? Скажу больше, Юплэй и Ориджин вообще не платят ничего на сторону - сами делают игры, сами их же продают, а цены даже выше, чем в Стиме и в ЕГС. По-моему, все эти разговоры о якобы заботе об игроках есть чистая туфта. На игроков нас*ать всем, но при этом Стимом пользоваться удобней, так что выбор очевиден.

  •  2021-05-08 12:51:56 (обновлено 2021-05-08 12:54:42)
    -1
    < p>инди высеры, вообще наглеют смотрю! иди в егс - 50 в ларке500 стим копий будет) 30% не просто: магаз охуенный, форум, соц сеть и т.п! 12%: ларек и всё, вот весь показатель, был-бы как стим была-бы и 30, а может даже больше =)

    Издателиразрабы: своей тупой башкой не думают вообще, как тут хомяки некоторые в комментах!

  • < p>Ну требования насчет "цены не ниже" больше относятся к сайтам где торгуют ключами с распродаж. Причем валв не особо с ними враждует.

    А суд этих пошлет по адресу подальше. Чел задвигает, что его заставляют отчуждать свое право на установку цены в других ларьках, но на самом деле его просто просят соблюдать правила самого магазина.

    Насчет монополизации стимом это вообще бред. Суд США до сих пор не нагнул фейсбук, который реальный монополист и использует монополистические рычаги управлентя рынком - покупка с поглащением конкурентов. Стим не скупает ни юплей, ни егс, ни еще какой говноланчер. Наоборот, он позволяет им работать через себя, что иногда бесит.

  •  2021-05-08 14:51:43 (обновлено 2021-11-23 20:47:28)
    0
    < p>Эт я слева чи шо?

  • < p>

    А в чём разница с правым?. Сисек у обоих зайцев нет.

  • < p>

    Спара котик, а не зайчик

  • L
     2021-05-08 18:13:38 (обновлено 2021-11-24 20:30:14)
    0
    < p>Обмажут его в суде. Не, не мылом. Но тоже пахучей субстанцией. Гейбушка с десяток бургеров счимкает, ну, собсна, субстанцию и, скажем, произведёт.

  • < p>Еще один разраб-неудачник решил всем доказать, что он неудачник и что во всех его неудачах виноват Габен.

  • 11
     2021-05-09 01:48:35 (обновлено 2021-11-24 00:52:47)
    0
    < p>Я больше всего люблю читать комментарии защитников Егс, пишущих про какую-то конкуренцию... Как много игр вы купили в Егс?) Вы ведь помогаете Свини оздоравливать индустрию? Или вы просто халявщики , кричащие про несправедливость? Зачем площадка, вопящая про конкуренцию пытается выкупать эксклюзивность, лишая этой самой конкуренции другие площадки?)

  • < p>Справедливо. Принуждать к конкретным ценами в других магазинах валв не имеет права.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 12

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.