25 лет Trials of Mana. Анонсирован оркестровый концерт

Square Enix объявила о том, что оркестровый концерт в честь 25-летия Trials of Mana запланирован на лето этого года.

Mana (Seiken Densetsu в Японии) — это серия японских ролевых игр, первую часть которой разработала Square. После слияния, компания стала называться Square Enix. Trials of Mana (Seiken Densetsu 3) вышла в сентябре 1995 года.

Изначально, концерт должен был состояться в прошлом году очно. Однако, из-за пандемии он пройдёт в формате онлайн трансляции. Уже стартовал предзаказ билетов на концерт оркестра. Стоимость составляет 4 тысячи йен (~36,74 долларов). Билеты реализуют несколько дистрибьюторов, поэтому они могут взимать разную дополнительную плату. Приобрести их можно будет до 11 июня. Билеты украсят специальным артом, нарисованным в честь концерта.

Оркестровый концерт запланирован на 26 июня 2021 года. Купившим билет, трансляция будет доступна для просмотра онлайн до 3 июля 2021 года. Это будет предварительная запись, а не живое выступление.

Trials of Mana доступна на Nintendo Switch, PS4 и ПК.

Bandai Namco и Project Aces организуют в Токио летний оркестровый концерт в честь 25-летия серии Ace Combat. Его планируют провести очно, без трансляции.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?