Создатели Gears 5 переходят на Unreal Engine 5

Студия The Coalition, принадлежащая Microsoft, будет использовать в своих грядущих проектах движок нового поколения от Epic Games

Студия The Coalition, ответственная за Gears of War 4, Gears 5 и Gears Tactics, сообщила о том, что «начинает перенос ресурсов на разработку проектов нового поколения с использованием движка Unreal Engine 5».

«Серия Gears of War всегда была на передовой разработки игр на Unreal Engine, будь то прорывная первая часть, которая работала в разрешении 720р на Xbox 360 или прошлогоднее обновление с поддержкой 120к/c на Xbox Series X|S. Мы продолжаем эту традицию и работаем с Unreal Engine 5, которые используется в нескольких новых проектах в ближайшие годы», - говорится в заявлении The Coalition.

The Coalition отметила, что в обозримом будущем анонсов новых игр от студии ждать не стоит.


Отмена
  • < p>"Прорывная первая часть" была с настолько буквально говенным графонием, что просто жесть. Первый блин комом уе3.

  • F
     2021-05-10 20:19:37 (обновлено 2021-11-25 20:37:00)
    -5
    < p>как ловко они с третьего анрыла перескакивают на 5ый, хотя там разница в графонии не видна будет даже под лупой, просто пеар. Гири мертворожденная серия, которую каждый раз забивают в гроб все интенсивней и интенсивней. Надеюсь скоро она загнется окончательно

  • < p>

    в 4ой и 5ой уже 4ая версия была. ну если калькулятор вместо пека- то да- не видна;)

    Скорее твой компуктер надорвется и загнется) С каждой частья разница все не видна, а фпса меньше и меньше XD Отличнейший кооп-боевичок на вечерок))

    https://www.youtube.com/watch?v=JtCOzp5VQRs

  • < p>

    А если бы, вместо ХБокса это был эксклюзив Сони, то тут все злые языки кипятком бы ходили от Гирек. :) При том же качестве. :)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.