Стример прошёл всю серию Dragon Quest без сна и отдыха

Японский игрок Akino завершил свой стрим-марафон. Ему удалось пройти все 11 частей серии Dragon Quest без перерывов на сон.

Этот марафон был выполнен в честь достижения его каналом отметки в 10 тысяч подписчиков.

Прохождение серии японских ролевых игры Dragon Quest «честным» способом отнимает уйму времени. Это плохо вяжется с задачей японского игрока Akina пройти серию полностью без сна и с перерывами только на самые необходимые нужды. В связи с этим, он использовал различные уловки для скоростного прохождения.

Учитывалось не только игровое, а всё затраченное на прохождение время RTA (Real Time Attack). На прохождение стример затратил 85 часов 21 минуту и 44 секунды. Ранее он уже предпринимал несколько попыток пройти игры за один заход, однако они не увенчались успехом. Для своей попытки, впоследствии ставшей удачной, он избрал следующий порядок прохождения частей игры Dragon Quest: 7, 8, 9, 10, 11, 1, 2, 3, 4, 5, 6. Последнюю, 11 часть серии он прошёл всего за 7 часов, в том время как примерное время прохождение основного сюжета без использования уловок занимает около 55-60 часов. На первую часть он затратил меньше всего времени — всего 2 часа. Самой трудоёмкой в прохождении стала 7 часть, в которой он провёл 16 часов.

Не известно, как повлиял на самочувствие игрока такой марафон. В опубликованном на его YouTube-канале фрагменте стрима, можно увидеть несколько банок с энергетиком.


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.