Стример прошёл всю серию Dragon Quest без сна и отдыха

Японский игрок Akino завершил свой стрим-марафон. Ему удалось пройти все 11 частей серии Dragon Quest без перерывов на сон.

Этот марафон был выполнен в честь достижения его каналом отметки в 10 тысяч подписчиков.

Прохождение серии японских ролевых игры Dragon Quest «честным» способом отнимает уйму времени. Это плохо вяжется с задачей японского игрока Akina пройти серию полностью без сна и с перерывами только на самые необходимые нужды. В связи с этим, он использовал различные уловки для скоростного прохождения.

Учитывалось не только игровое, а всё затраченное на прохождение время RTA (Real Time Attack). На прохождение стример затратил 85 часов 21 минуту и 44 секунды. Ранее он уже предпринимал несколько попыток пройти игры за один заход, однако они не увенчались успехом. Для своей попытки, впоследствии ставшей удачной, он избрал следующий порядок прохождения частей игры Dragon Quest: 7, 8, 9, 10, 11, 1, 2, 3, 4, 5, 6. Последнюю, 11 часть серии он прошёл всего за 7 часов, в том время как примерное время прохождение основного сюжета без использования уловок занимает около 55-60 часов. На первую часть он затратил меньше всего времени — всего 2 часа. Самой трудоёмкой в прохождении стала 7 часть, в которой он провёл 16 часов.

Не известно, как повлиял на самочувствие игрока такой марафон. В опубликованном на его YouTube-канале фрагменте стрима, можно увидеть несколько банок с энергетиком.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.