Эмбарго на превью Ratchet & Clank: Rift Apart снимут 12 мая

Уже завтра в сети опубликуют превью нового эксклюзива Sony — Ratchet & Clank: Rift Apart, который должен выйти в этом году.

В Twitter стали появляться сообщения о том, что уже завтра будет снято эмбарго (запрет) на выпуск превью эксклюзива Ratchet & Clank: Rift Apart для PS5.

Пользователь под ником theRealJayDub указал точную дату и время — среда, 12 мая, 17-00 (МСК). Однако, рецензии по-прежнему нельзя публиковать. Журналистам пока не известно, когда Sony может выдать разрешение, игра должна выйти в июне этого года. На форуме Reddit, была опубликована информация о расписании стримеров с Twitch. В итальянском сегменте видеостримингового сервиса было обнаружено два упоминания Ratchet & Clank: Rift Apart. Это также указывает на 12 мая.

Ключевой механикой игры станут разломы реальности, которые вызывает устройство Dimensionator. В демонстрации герои активно используют их для перемещения по локациям и в бою.

Премьера Ratchet & Clank: Rift Apart состоится летом, 11 июня на консоли PS5.


Отмена
  • < p>Да выстрелит выстрелит!

  • < p>

    а может говном окажется.

  •  2021-05-11 13:22:15 (обновлено 2021-11-25 09:23:18)
    2
    < p>

    тут к гадалке не ходи. ремейк первого был превосходен. а второй, судя по трейлерам, будет ещё масштабней. я жду теперь рэтчета больше, чем ГТ7

  •  2021-05-11 15:05:53 (обновлено 2021-11-25 09:23:18)
    0
    < p>

    тут она хотябы симпатичная

  • < p>Возьму через 1-2 года,может уже и не будет к тому времени стоить 80€

  • < p>Хорошо, что до симпатичных рисованных зверьков пока еще не додумались докопаться.

  • < p>Игра конечно супер, персонаж по кличке ривет трансгендр и это отстой

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 9

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.