UploadVR: PlayStation VR 2 станет «по-настоящему виртуальной реальностью нового поколения»

В начале года Sony удивила новостью о новой PlayStation VR, представив современные контроллеры. Компания официально не сообщала подробностей спецификации и возможностей нового устройства, но предполагаемые характеристики назвали редакторы UploadVR.

Ожидается, что PSVR 2 получит разрешение 4000 x 2080 пикселей (2000 x 2040 на глаз), что немного меньше, чем у нынешнего лидера рынка HP Reverb G2, но немного больше, чем Oculus Quest 2. 

Устройство получит вибрационный двигатель, который обеспечит обратную связь во время игры, ручку регулировки объектива и рендеринг, основанный на отслеживании движения глаз (foveated rendering). Модель будет выделять область, на которой фокусируется игрок, уменьшая качество изображения в периферийном поле зрения – пример есть в ролике ниже. В комплекте, скорее всего, будет камера для отслеживания положения контроллеров и подключения к PlayStation 5 с помощью разъема USB Type-C.

Редакция делает вывод:

«В целом, новые функции определяют поистине новое поколение виртуальной реальности от Sony для владельцев PlayStation 5».

Напомним, Sony сообщала, что устройства не стоит ждать ранее 2022 года.


Отмена
  •  2021-05-11 10:08:22 (обновлено 2021-11-25 09:23:18)
    -2
    < p>где комменты, алё?

  •  2021-05-11 11:00:30 (обновлено 2021-11-23 21:29:40)
    0
    < p>А что тут комментировать? Фирма Сони последнее время слепила столько разного, что даже плевать в них надоело уже.

  • T
     2021-05-11 11:11:57 (обновлено 2021-05-11 11:22:14)
    -2
    < p>"предполагаемые характеристики"

    Как там было в одной песне: "Фантазёр, ты меня называла"? :)

    "Ожидается, что PSVR 2 получит разрешение 4000 x 2080 пикселей (2000 x 2040 на глаз), что немного меньше, чем у нынешнего лидера рынка HP Reverb G2, но немного больше, чем Oculus Quest 2. "

    Бред сивой кобылы. Какой смысл делать нестандартное разрешение? Во-первых, кто будет специфические дисплеи разрабатывать? Во-вторых, какой смысл создавать проблемы для разработчиков? Ну и в третьих, где вы такие ровные цифры видели "4000"?

    Не, я понимаю конечно, что сони те ещё любители делать проприетарщину, но тут как бы смысла ровно никакого, т.к. рынок ещё не развитый совсем. Огораживаться и бросать деньги в пустоту себе разве что только фейсбук может позволить. Остальные, ИМХО, должны стремиться к унификации, чтобы у разработчиков больше желания было под это делать что-то.

    Вибрация - это уже давно не новинка. У меня в старом Vive она уже сколько лет есть.

    Регулировка IPD тоже не новость (хотя фейсбук тут почему-то решил выделиться и залочил на 3 позициях), но есть же уже технологии авторегулировки, тем более если предполагать, что технологию рендеринга в месте взгляда всё-же допилят (пока только новости про прототипы были).

    На камерах у сони пунктик. Смотреть они любят. 100% будет.

    А USB будет 100% для зарядки.

    Короче, вся статья уровня "капитан очевидность". Собрали все существующие и перспективные технологии, придумали нестандартное разрешение и набросали статейку. Такое любой дурак сделать может.

  • A
     2021-05-11 11:25:34 (обновлено 2021-12-03 16:12:19)
    -3
    < p>контент то для первого где? 1 игра толковая и 1 демка возможностей...

  •  2021-05-11 19:35:51 (обновлено 2021-12-09 13:36:34)
    1
    < p>Норм, что держат направление, не забрасывают. Есть в VR что-то интересное.

  • K
     2021-05-12 21:39:37 (обновлено 2021-11-28 21:10:54)
    0
    < p>Из единственного, что показали, это контроллеры, в которых руку разжать нельзя. "полная иммерсивность", да да. А дальше опять одни спекуляции на водной гуще.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.