Ubisoft выпустит условно-бесплатные игры по всем значимым франшизам

Ubisoft в будущем больше уделит вниманию выходу «высококачественных бесплатных игр». Во время телефонной конференции с инвесторами финансовый директор Фредерик Дюге сказал, что стремление компании выпускать 3-4 игры премиум-класса в год «больше не является адекватным показателем динамики создания стоимости Ubisoft».

Это не означает, что компания не будет создавать премиальные игры, но условно-бесплатные проекты станут более важной частью бизнеса. Как например, недавно анонсированная Tom Clancy's The Division Heartland.

Дюге сказал, что Ubisoft «создаёт высококачественные бесплатные игры, которые в долгосрочной перспективе будут соответствовать амбициям сравнимым с ААА-проектами». По словам Дюге, Ubisoft рассматривает бесплатную игру как возможность значительно расширить аудиторию крупнейших франшиз.

Напомним, в прошлом году Ubisoft выпустила условно-бесплатную Hyper Scape. 

«Мы думаем, что пришло время выпустить высококачественные бесплатные игры для всех наших крупнейших франшиз на всех платформах».


Отмена
  • EV
     2021-05-12 11:34:15 (обновлено 2021-12-13 20:47:16)
    7
    < p>Очередной гениальный вектор развития цветущей игровой индустрии

  • A
     2021-05-12 11:35:06 (обновлено 2021-11-23 20:38:00)
    0
    < p>Удобрять лучше по площадям, ага.

  • < p>Смотрят на успехи apex/Fortnite/warzone и также хотят

  • r
     2021-05-12 12:46:04 (обновлено 2021-11-25 15:51:44)
    0
    < p>Ну вот юбики и официально признались

  • L
     2021-05-12 13:11:43 (обновлено 2021-12-05 16:52:55)
    0
    < p>Высококачественные бесплатные? Да они платные то качественные не могут.

  •  2021-05-12 16:33:34 (обновлено 2021-11-23 23:01:54)
    0
    < p>Ubisoft лучшие игроделы!

  • PD
     2021-05-12 16:58:50 (обновлено 2021-11-30 14:05:56)
    1
    < p>Рынок перегрет. теперь не на каждую сессионнОчку и Баттл-Анальчик геймеры позарится. Есть более популярные и высокобюджетные игры. Вряд-ли Юбисофт легко пролезит на рыночек. Учитывая прошлые попытки, предложу сколько весёлых обзоров нас ждёт.

  • 1
    < p>

    Он не перегрет, он перекрашен в оттенки коричневго. У этих дефективных менеджеров накопилось достаточно денег, чтобы несколько лет клепать одинаковые безликие толернутые поделки, которые будут увлекать всё меньше народу, поскольку они лишены не только души, но и геймплея. И вот на фоне этой всей прекрасности единичные проекты с душой будут привлекать к себе аудиторию, постепенно забирая её у говноделов. И произойдёт переделка рынка в пользу новых студий, которые затем возможно повторят славную коричневую судьбу ныне павших.

  • s
     2021-05-13 10:11:06 (обновлено 2022-01-14 02:21:58)
    0
    < p>Господи они нечему не учаться. Куча онлайн игр никому не нужны, онлайн держать сложнее, чем то привлекать игроков постоянно создавая контент и разработка подобных игр не дешевле.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 9

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.