Успех новичка. Yakuza: Like a Dragon стала самой успешной игрой в серии

В интервью японскому игровому изданию Famitsu директор SEGA сообщил о том, что переосмысления серии Yakuza стало хитом.

Вышедшая в прошлом году Yakuza: Like a Dragon отошла от привычной концепции битемапа, реализованной в предыдущих частях серии криминальных боевиков Yakuza. На смену сражений в реальном времени пришли пошаговые бои.

Глава студии Ryu Ga Gotoku Studio, отвечающей за разработку игр серии Yakuza, Тошихиро Нагоши перешёл в апреле 2021 года на должность творческого руководителя компании. Перед ним была поставлена амбициозная цель — превратить выпускаемые игры в глобальные хиты, а не только для Японии.

В новом интервью Famitsu Шуджи Уцуми, директор SEGA, сообщил о том, что «Yakuza 7 стала самой успешной игрой франшизы». Ранее было объявлено о том, что отныне следующие игры серии будут пошаговыми.

Тем не менее, от битемапа отказались не полностью В анонсированном на презентации «Judgment Day» спиноффе Lost Judgment о детективе Такаюги Ягами. Расследование приведёт его в Йокогаму, в которой он будет работать под прикрытием в школе.


Отмена
  •  2021-05-13 00:00:18 (обновлено 2021-11-23 22:02:46)
    0
    < p>Стоит только пожелать творческих успехов талантливой студии.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 9

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.