В Mortal Kombat нашли секретный код спустя 29 лет. Эд Бун расстроен

Игрокам казалось, что все секреты файтинга Mortal Kombat уже были раскрыты. Однако, был обнаружен новый код.

Вышедший в 1992 году на аркадных автоматах файтинг Mortal Kombat до сих пор хранит в себе множество секретов.

Недавно обнаруженная пасхалка от разработчиков расстроила Эда Буна, соавтора Джона Тобиаса, который участвовал в разработке знаменитого файтинга Mortal Kombat. Он сам принимал участие в озвучке персонажей, например Скорпиона, и даже делал захват движений для них. Эд хотел спрятать её «как минимум, до 30-летия игры».

Секрет был обнаружен спустя 29 лет после выхода игры. При его вводе не происходит ничего удивительно —вылезает экран копирайта, который сообщает «Это Mortal Kombat», а также указан 1992, год выхода игры.

Недавно вышел фильм Mortal Kombat, который превзошёл все ожидания. Студия Warner Bros. готова снять еще четыре фильма по известному файтингу.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.