Авторы Outriders не исключают выход продолжения Bulletstorm

Bulletstorm – высокооцененный шутер 2011 году и создатели People Can Fly не исключают, что игра в будущем получит вторую часть.

В интервью GameRant генеральный директор Себастьян Войцеховски подчеркнул, что продукт «очень близок сердцам» разработчиков. Он напомнил, что в 2017 году вышел ремастер, а два года назад порт на Switch.

«У нас пока нет планов на игру. Мы надеемся, что однажды сможем вернуться к этому бренду, кто знает, что нас ждет в будущем. Конечно, по мере роста компании и присоединения новых команд вернуться к серии станет проще».

Недавно польская компания приобрела Game One из Канады и Phosphor Games из Чикаго, благодаря чему теперь состоит из восьми коллективов разработчиков.

Сейчас People Can Fly работает над постпремьерной поддержкой Outriders и над двумя неанонсированными играми – Gemini для Square Enix и Dagger для Take-Two.


Отмена
  •  2021-05-13 07:28:51 (обновлено 2021-11-24 10:08:07)
    4
    < p>Вот его и надо было делать, а не эту убогую дрочильню.

  • AV
     2021-05-13 08:18:41 (обновлено 2021-12-13 17:48:47)
    0
    < p>Хвалили Буллетсторм, хвалили... Я прошел, по впечатлениям - умеренно бодренький боевичок на один раз.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 9

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.