Создатель Sunset Overdrive хочет сделать вторую часть

По словам Маркуса Смита, сейчас ничего не мешает студии Insomniac Games заняться разработкой продолжения красочного боевика в открытом мире

Глава разработчиков Sunset Overdrive Маркус Смит в разговоре с изданием GQ отметил, что не против заняться сиквелом. 

Хотя первая часть Sunset Overdrive доступна только на РС и Xbox One, права на интеллектуальную собственность Sunset Overdrive сейчас принадлежат студии Insomniac Games, которая входит в состав Sony. Поэтому у Insomniac Gamesм есть все возможности, чтобы заняться сиквелом. 

Маркус Смит отметил, что лично он хотел бы поработать на продолжением Sunset Overdrive

«В этой вселенной можно рассказать много историй, и я с удовольствием вернулся бы в этот мир. Было весело работать над этой игрой», - отметил Смит.


Отмена
  •  2021-05-14 00:50:03 (обновлено 2021-11-23 22:02:46)
    0
    < p>Первая стоящая хоть?

  • < p>

    Скажу за себя - забросил. Но картинка глаз радует и пушки интересные.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 9

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.