Бывший директор Halo Infinite основал студию вместе с ветеранами Gears of War, Hitman и Unreal Tournament

С момента ухода из 343 Industries в августе 2019 года о бывшем творческом директоре Halo Infinite Тиме Лонго информация не появлялась.

На текущей неделе он объявил о возвращении в индустрию и создании студии Twin Suns Corp. совместно с двумя опытными разработчиками: исполнительным продюсером Hitman 3 Форест Свортаут Ларж (слева на фото) и продюсером серии Gears of War Джеффом Моррисом (на фото справа). У каждого за плечами более чем 25-летний опыт работы в индустрии. В описании говорится, что это студия-разработчик видеоигр мирового класса, которая будет реализовывать уникальные игровые возможности для консолей и ПК.

Студия финансируется британской компанией Hiro Capital, основанной бывшим генеральным директором Eidos Interactive Яном Ливингстоном. К лету компания планирует набрать не менее 15 опытных разработчиков.

Лонго говорит, что уже началась работа над двумя оригинальными проектами, из которых будут стремиться создать две новые франшизы.


Отмена
  •  2021-05-14 09:15:17 (обновлено 2021-11-25 09:23:19)
    0
    < p>о! а чего уходил тогда?

  • < p>

    Крейга по своему подобию сделал(

  • < p>У хитмана вроде просто передышку взять решили, а вот остальных видать поперли, в том числе и эйдосовского, это по успехам понятно...

  •  2021-05-14 10:45:23 (обновлено 2021-12-08 19:45:31)
    0
    < p>
    15 опытных разработчиков

    Это что за отбросы игровой индустрии и на что они надеются? Если эти мальчики и девочки не нужны крутым студиям... Собрав вместе 15 неудачников, вряд ли что-то выйдет.

  • < p>

    ну вот и посмотрим- сделают шЭдевр- плохие крупные корпорации сделали из них козлов отпущения, сделают невнятное нечто- ну так таких игр полно, делов то, ну мож кто клюнет на бывших разработчиков halo, hitman и gears of war как Hiro Capital- а вдруг выстрелит.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.