DualSense позволит «почувствовать» бесов в Ghostwire: Tokyo на PlayStation 5

Новый проект Bethesda и Tango Gameworks выйдет до конца текущего года на персональных компьютерах и консоли Sony

В блоге PlayStation появилась объемная статья, в которой разработчики из различных студий активно нахваливают PlayStation 5 и рассказывают, как именно они задействуют особенности контроллера DualSense в своих играх. 

Та же Tango Gameworks активно задействует тактильную отдачу и резистивные курки в Ghostwire: Tokyo. Чем больше сил накопит главный герой, тем сильней будет дергаться и вибрировать контроллер у игрока в руках. 

«В бою игроки используют силы стихий, чтобы одолеть злых духов, и благодаря адаптивным триггерам контроллера DualSense вы будете ощущать эту энергию в своих руках. Даже с закрытыми глазами вы почувствуете разницу между порывистым ветром, разрушительными потоками воды и необузданной силой огня».

«Во время изгнания бесов вы ощутите, как они не хотят покидать тело своей жертвы, поскольку триггеры воссоздают ощущение, что вытягиваете призрачную сущность собственными руками».

Когда именно нам доведется потрогать бесов неизвестно, но Bethesda обещала выпустить Ghostwire: Tokyo на ПК и PlayStation 5 до конца года.


Отмена
  • 4
     2021-05-14 22:34:22 (обновлено 2021-05-14 22:35:53)
    -3
    < p>Да у владельцев плойки итак бесов хватает: их и майкрософт и иксбокс и геймпасс терзает, даже платный мультиплеер на чужой платформе. Люди все гадают, в пластике чтоль дело или 61ом кадре, тут уже экзорцист нужен, а не больше бесов. Бесов от бефесды. Которая теперь майкрософт. Но эксклюзивных. Совсем крыша поедет.

  • B
     2021-05-14 23:20:21 (обновлено 2021-11-24 00:47:31)
    3
    < p>

    Я не знаю как сонибоев, но вас, сударь, точно сони терзает, иначе такую токсичность на пустом месте очень трудно объяснить.

  • < p>

    Оу оу, в геймерском коммьюнити слово токсичность лучше не использовать, оно пришло извне, а "токсичны" мы по природе своей. Это так совет, равно как и не строить из себя саму непредвзятость, когда был не раз замечен в секциях комментов новостей про ящик со своей сонифилией. Про что и мой коммент - на который ты ответил - "сам дурак" - умно с твоей стороны, ниче не скажешь))

  • 4
     2021-05-15 00:22:38 (обновлено 2021-05-15 00:23:54)
    -2
    < p>

    Да знаешь, пишу тут в каждой новости про сони гадости, про лопату в подписке сони, как ее там, про то, как на сайте редакция предвзята в отношении бедного майкрософта, дрейкфейс еще все мерещится.

    Ты ваще знаешь, что такое латентный? Это слово твой наезд описывает, погугли. Опять-таки я тут на сони вые один, а мне еще один сонифил пишет "очередной". У вас в пластике че-то испаряется чтоль или это просто пятница?

  • < p>

    Вово, тут и "сам погугли" и петушиная самопроекция на незнакомых людей (ты знаешь что с твоим лицом вне сети сделают за это слово, интернет-герой?), весь интеллект фанбоя сони.

  • < p>Гиммик на пару минут

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.