PlayStation 5 против Xbox Series X. Игры на консоли Microsoft занимают больше места

На форуме Reddit появились сообщения, в которых утверждается, что инструмент для сжатия данных Oodle Kraken для PS5 работает лучше, чем используемый в Xbox. На консоли Microsoft игра Control Ultimate Edition занимает почти в 2 раза больше места.

В рамках рекламной кампании консоли нового поколения PlayStation 5 ведущим архитектором Марком Церни (Mark Cerny) была представлена технологическая составляющая консоли. Он, в частности, упомянул технологию Kraken для декомпрессии текстур без потери данных.

Команда разработчиков PS5 использовала её (и систему кодирования текстур Oodle Texture) чтобы дополнить систему ввода-вывода консоли. Церни заявил, что использование данной технологии вместе с SSD-накопителем позволит консоли PS5 обеспечить пропускную способность 22 Гб/с, при хорошо сжатых данных.

Пользователи поделились информацией о том, каков размер файлов игры Control Ultimate Edition, на консолях PS5, Xbox Series X и Xbox One.

  • Xbox One — 42.1 ГБ
  • Xbox Series X — 42.5
  • PS5 — 25.79 ГБ

Технология Kraken, которая была использована в PS5, позволила сократить занимаемый объём дискового пространства на 39,32%, по сравнению с версией Xbox Series X.

На портале Notebookcheck был приведён расчёт в процентах того пространства, которое занимают файлы Control Ultimate Edition. В теории, файлы должны занять 4,25% от 1000 ГБ на Series X, однако фактически пользователям доступно только 802 ГБ (из-за системных файлов и т.п.). Таким образом, Control занимает 5,30%. 

На SSD-накопителе PS5 доступно 825 ГБ. Однако, поскольку для пользователей на нём доступно только 667 ГБ, то занимаемая Control доля составляет 3,87%.

Если разработчики и дальше будут учитывать аппаратные особенности PS5, то больший объем доступного пространства на Xbox Series X перестанет играть заметную роль в противостоянии консолей. 


Сейчас на главной

Публикации

Борьба за каждого игрока. Обзор Lords of the Fallen после патча 2.0 — что изменилось за полтора года

Обзоры 22 мая 15:00 0

Случаи, когда создатели исправляют свои игры после их проблемного выхода редки. Большая часть студий просто переходит к новым проектам. Оттого ценность каждой такой истории кратно возрастает, а одна из таких случилась не так давно. 17 апреля вышло «обновление 2.0» для Lords of the Fallen 2023 года выпуска. Оно внесло ряд существенных изменений в проект, которому сильно досталось в момент выхода. Мы прошли игру уже после этого обновления и хотим рассказать, как сегодня играется польский soulslike и что в нём изменилось.

DOOMали, DOOMали, и наконец приDOOMали! Обзор мясного шутера DOOM: The Dark Ages

Обзоры 21 мая 20:00 0

В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM II, как любовное послание оригинальным играм от Ромеро и Кармака. Затем была попытка сделать настолько быстрый и «животный» шутер, что оценили её не все — вокруг Eternal до сих пор вспыхивают дискуссии в комментариях и на форумах. Пройдя третью попытку преобразить DOOM не побоимся заявить — она будет вызывать не менее ожесточённые споры в Сети. Почему? Детально в нашем обзоре.

Ради такого и постоишь, и послушаешь! Обзор симулятора ходьбы Necrophosis

Обзоры 21 мая 15:00 0

«Постой и послушай» или «Stay awhile and listen» – легендарная фраза мудреца Декарда Каина из серии игр Diablo, которая идеально описывает происходящее на экране. Стоять и слушать придется долго, однако красивые виды и атмосфера стоят пережитых неудобств. Особенно если вы фанат жанра «симулятор ходьбы»!

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Обзоры 20 мая 15:00 0

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.