Браузерная игра Friday Night Funkin вышла на Kickstarter и собрала в 33 раза больше средств, чем ожидалось

Игра с открытым исходным кодом Friday Night Funkin, которую разработал канадский программист Кэмерон Тейлор, вышла на платформу kickstarter. Сборы превысили все ожидания.

Вышедшая в ноябре прошлого года браузерная игра Friday Night Funkin покорила игроков. Это ритм-игра, в которой главной герой участвует в импровизированных рэп-поединках, в ходе которых должен «перепеть» своих соперников. Всё ради того, чтобы отправиться на свидание с прекрасной дамой.

Она была опубликована на портале игр Newgrounds. Для сервирса это стал исторический рекорд — она стала самой рейтинговой игрой за 25-летнюю историю. Проект прошли более чем 15 миллионов раз. Благодаря тому, что код проект открыт для всех, игру поддерживает сообщество, выпуская различные модификацми.

В игре есть сюжетный режим с кат-сценами, а также свободный. Непосредственно сражение выполнено в формате ритм-игры. Игроку необходимо вовремя нажимать на стрелочки, чтобы попадать в такт выплывающим нотам (оформлены в виде соответсвующих стрелочек).

Проект вышел на краудфандинговую платформу kickstarter, чтобы собрать 60 тысяч долларов и выпустить расширенную версию проекта Friday Night Funkin с подзаголовком The Full Ass Game. Проект быстро собрал требуемую сумму и на данный момент итоговые сборы превысили 2 миллиона долларов. Это в 33 раза больше, чем планировал собрать автор. Кампания по сбору продлится ещё 59 часов.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?