Глава «Nintendo Россия» извинился за «плохой клиентский опыт» и прислал новую консоль

Наш читатель получил гнутую (в прямом смысле) консоль Nintendo Switch и попытался заменить её. Однако компания стала сопротивляться, и он пожаловался в социальные сети, а также прислал нам свою историю. Главе «Nintendo Россия» пришлось извиняться.

Пользователь под ником Semeon Boboshko пожаловался в Twitter на официальный магазин Nintendo в России «Мир Nintendo». Он приобрел консоль Nintendo Switch и при вскрытии обнаружил, что она кривая. Когда он попытался обменять её, на него посыпались обвинения в том, что он сам испортил её. История стала резонансной и получила продолжение.

Проверка консоли технической службой не была проведена должны образом — кривую консоль попросту вернули и выставили счёт за пересылку. В свою очередь, техническая поддержка сослалась на акт проверки и отказалась разбираться в ситуации.

Примечательно, что проверка консоли (в т.ч. вскрытие) проводилась «дистанционно».

Спустя несколько дней пришёл практически идентичный акт, в котором уже не упоминался необычный способ диагностики. Однако, он датировался 20.04.2021, а не 16 апреля.

На этом история не закончилась. Глава «Nintendo Россия» 27 апреля связался с пострадавшим клиентом. Яша Хаддажи принёс извинения от лица компании за «плохой клиентский опыт» и пообещал уладить ситуацию до конца недели.

Яша предложил отправить ему новую консоль и выбрать игру в качестве компенсации. Присланная консоль оказалась не идеальной — при свете дня можно заметить сколы на нескольких винтах.

В этот раз автор решил ограничиться сообщением в службу поддержки, чтобы не возникло проблем при обращении в сервисный центр. Для тех, кто решится купить Switch после этой истории, он дал несколько советов по проверке консоли.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?