Клифф Блезински вернулся к разработке игр? Ведущий дизайнер Gears of War опубликовал интересное сообщение
Когда в 2012 году Epic Games попрощалась с Клиффом Блезински, он создал собственную студию Boss Key Productions, но спустя четыре года вынужден был её закрыть.
Причина заключается в крайне плохом приёме многопользовательского шутера Lawbreakers. Это была неплохая игра, но не смогла перетянуть аудиторию у основного конкурента Overwatch. Затем, глядя на успех Fortnite, разработчики попытались выпустить королевскую битву Radical Heights, но она была в таком плохом состоянии, что ситуацию не исправила. Обиженный Клифф оставил игровую индустрию и занялся театральными постановками.
Спустя три года после «выхода не пенсию» 46-летний Клифф Би написал в Твиттере, что закрытие Boss Key Productions «разбило его сердце», но сейчас он вновь открыл в себе творческое начало и прекрасно себя чувствует, работая над новым материалом. В другом твите Блезински говорит, что больше никогда не захочет быть генеральным директором, поэтому не станет создавать собственную студию.