Будни Шепарда. Mass Effect: Legendary Edition в очередной раз установила исторический рекорд

Вышедшее 14 мая переиздание классической трилогии ролевых игр Mass Effect: Legendary Edition вновь устанавливает исторический рекорд.

Не так давно, был зарегистрирован очередной исторический рекорд для серии игр Mass Effect по числу одновременных пользователей в Steam — 53 739 человек. Однако, проект продолжает устанавливать новые.

Уже стало известно о том, что переиздание Mass Effect: Legendary Edition стало абсолютным лидером по числу одновременных пользователей, среди игр от студии BioWare.

Согласно статистике сервиса SteamDB, новый рекорд составляет 59 817 человек.

Одним из самых популярных проектов студии являлся Dragon Age: Origins — 7 089 человек. Другие проекты были менее успешны. Например, Dragon Age II собрал в пике лишь 641 игрока. Появившаяся спустя много лет в Steam ММО STAR WARS™: Knights of the Old Republic собрала чуть меньше 6 тысяч — 5 642 человек.

Показатели других игр серии Mass Effect представлены ниже. 

Некоторые игры выходили гораздо позже в Steam, ранее они были эксклюзивом Origin.

  • Mass Effect 2, 2010 год — 13 320 человек.
  • Mass Effect, 2008 год — 4 183.
  • Mass Effect: Andromeda, 2017 год — 2843.
  • Mass Effect 3, 2012 год — 673.

Обсуждение недостатков можно посмотртеь по ссылке на канале iXBT.GAMES.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.