Действительно лучшая версия. Days Gone для ПК попала под увеличительное стекло Digital Foundry

Специалисты Digital Foundry выпустили анализ ПК-версии Days Gone. Усовершенствованный порт оправдал ожидания.

Игра создавалась на Unreal Engine 4 и разработчики обновили версию для ПК, обеспечив более реалистичное освещение и улучшили тени. В игре нет DLSS и трассировки лучей, но Digital Foundry подтверждает, что «это не обычный порт с PS4 Pro». 

«Второе самое большое изменение в версии Days Gone для ПК – качество текстур. При параллельном сравнении легко увидеть улучшение качества ресурсов, и оно применяется практически ко всем текстурам, которые есть в игре, значительно улучшая общий вид».

Разработчики улучшили разрешение и постобработку по сравнению с PlayStation 4 Pro. В целом игра работает хорошо, например, намного быстрее загружается (9,5 секунды) по сравнению с PlayStation 5 (33,5 секунды). Соответственно, обратная совместимость PS5 не использует весь потенциал новой консоли Sony.

Digital Foundry хвалит большое количество настроек и все изменения вносятся в режиме реального времени - игрок может видеть, что меняется, выбирая отдельные параметры.

Единственное, что нужно сделать Sony Bend, - это решить проблему странного игрового процесса при езде на мотоцикле. Также плохо отображаются некоторые поверхности отображаются, но вряд ли это большая проблема.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.