Subnautica доказывает, что PS5 способна значительно уменьшить размер игр

Перед выходными вышла Subnautica адаптированная под PS5. Оказалось, что размер игры намного меньше, чем версия для более старой консоли Sony.

Базовая версия для PlayStation 4 заняла около 7 ГБ, а после многочисленных обновлений и дополнительного контента увеличилась до 14 ГБ.

На PS5 вся игра с исправлениями и дополнительным контентом «весит» всего 3,5 ГБ, что на 70 процентов меньше. Уменьшение объема – результат использования технологии сжатия данных на PlayStation 5. Будет ли она применяться и в других играх зависит от желания разработчиков заняться оптимизацией.


Отмена
  • < p>Ай да Церни!)

  • A
     2021-05-19 08:29:19 (обновлено 2021-11-23 20:38:00)
    1
    < p>Subnautica доказывает, что даже такая заезженная тема как выживание, может быть реализована свежо, красиво и интересно. Это я про первую часть.

  • < p>Речь идёт о сжатии с потерей качества? Не вижу в этом ничего нового или ценного.

  • < p>

    без потери

  • < p>

    это тебе не фильм порезать с 20гб до 1.4гб

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 28

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.