Создатели XCOM и Civilization 6 работают над «несколькими восхитительными проектами»

Издательство Take Two Interactive обещает анонсировать новые проекты Firaxis Games до конца текущего года

Take Two Interactive не только хвалилась продажами, когда отчитывалась перед инвесторами, но и пообещала много нового. Так, студия Firaxis Games, работавшая над XCOM и оказывающая активную поддержку глобальной стратегии Civilization 6, сейчас работает сразу над несколькими играми. Более того, издательство якобы представит новые проекты плодовитой студии уже до конца текущего года.

«У студии есть несколько восхитительных проектов, которые будут представлены в этом году», — вещает исполнительный директор Take Two Штраус Зельник.

Последним действительно крупным проектом Firaxis была Civilization 6, затем студия быстренько склепала Chimera Squad для серии XCOM. Над чем сейчас корпит коллектив Firaxis остается только гадать.


Отмена
  • < p>Да ну нафиг. После огрызка ХСОМ с повесточкой — нафиг нафиг.

  • 0
    < p>

    Химера сквад за рамками повесточки была вполне годной игрухой на раз. Эдакая обкатка идеи со штурмами для XCOM 3. А который, надеюсь, все же забудут добавить розовых толерантных красок и унижающихся цисгендерных мужланов.

  • < p>

    зря надеешься, без этого уже нельзя выпускать игры, обком не поймет, осудят на партсобрании.

  • < p>

    Chimera Squad была экспериментом. Там другой геймдиректор и маленькая команда её делала. А изначально маленькая стоимость игры + 50% скидка на старте говорит о том, что никаких ожиданий по доходам от неё не было.

    Дизайн персонажей и сюжет там странный, конечно, но в XCOM играют ради геймплея и с ним там вполне хорошо.

    А вообще, я жду XCOM 3, конечно. Уже пора, 5 лет с релиза XCOM 2 прошло.

  • < p>химера сквад 2 ?:)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 1

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.