Спидранер прошёл Super Mario 64 используя барабаны

Спидранер прошёл Super Mario 64 используя в качестве контроллера модифицированную барабанную установку.

Платформер Super Mario 64 был переиздан в прошлом году в составе сборника Super Mario 3D All-Stars. Оригинальная игра вышла в июне 1996 года. Проект вновь напомнил о себе.

Не так давно для игры появился мод активирующий режим «перманентной смерти», чтобы усложнить игру. Однако, спидранер посчитал, что это недостаточно сложно для него. Он решил собрать 70 звёзд в игре, используя необычный контроллер. Всего их 120, но для прохождения игры достаточно 70 штук.

На YouTube-канале CZR был опубликован ролик, в котором в качестве контроллера используется модифицированная ударная установка. Каждое движение стика или нажатие клавиши привязано к определённой части конструкции. Например, удары по тому регулируют направление движения, а удары по тарелочкам регистрируются как нажатие клавиш.

Итоговый результат впечатляет. Игроки потратил 1:28:09 на сбор 70 звёзд. Для сравнения, мировой рекорд (для Nintendo 64 и с обычным контроллером) составляет 46 минут 59 секунд, в то время как близкий по времени результат 1:28:41 находится на 701 месте. Недавно в ПК порт Super Mario 64 добавили трассировку лучей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.