В Ratchet and Clank: Rift Apart сможет играть кто угодно

Разработчики обещают уйму настроек для визуальной составляющей и управления в игре, чтобы всем было комфортно

Insomniac Games постаралась сделать платформер Ratchet and Clank: Rift Apart максимально дружелюбным для любого пользователя, добавив в игру массу настроек для визуальной составляющей, управления и игрового процесса.

Всего в игре будет четыре уровня сложности: Новобранец (для новичков), Повстанец (сбалансированная сложность для более опытных игроков), Лидер сопротивления (для любителей пожестче), Легенда сопротивления (для профи). Также в игре можно будет отключить абсолютно все подсказки. 

Есть возможность настроить геймплей под себя, начиная от режимов стрельбы (зажатие курка или переключение) и заканчивая автоматическим прицеливанием. 

Люди, испытывающие проблемы со зрением или восприятием цветов, смогут настроить цветовые гаммы и контрастность, а для тех, у кого не все в порядке со скоростью реакции или руки растут не из плеч, разработчики предусмотрели автоматический бег, планирование в воздухе, а также защиту от выхода за пределы карты и от падения.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.