Marvel's Avengers жив! Разработчики представили новую систему прогрессии

Разработчики супергеройского боевика продолжают развивать свой проект. В игре появилась «система чемпионов» — новый вид прогрессии.

Разработчики не оставляют попыток улучшить свой кооперативный лутер боевик о супергероях Marvel's Avengers. Вместе с новым событием «Захват красной комнаты» (Red Room Takeover), с которым в игре появились новые цепочки заданий, была добавлена новая система прогрессии.

Благодаря Champion System, после достижения 50-го уровня персонажа, получаемый опыт будет также полезен. Теперь он используется в новой системе. Каждый раз, когда в Champion System игрок будет повышать уровень своего персонажа, он получит специальное очко умения Champion Skill Point. Они могут быть использованы для того, чтобы открыть новые умения, которые дают пассивные бонусы.

Среди Champion Skills есть те, которые повышаются наносимый урон, увеличивают вероятность срабатывания перков, а также сокращающих перезарядку умений персонажей. На данный момент прокачку невозможно сбросить. Пока не ясно, появится ли такая возможность позже.

Не обошлось и без пополнения внутриигрового магазина. В игре появился ускоритель получения опыта Hero’s Catalysts. Однако, он будет доступен бесплатно. Периодически, его можно будет забрать из магазина. Заявлено, что появятся и другие способы получить ускоритель.

Событие Red Room Takeover продлится до 31 мая. Помимо новых заданий, для одиночного прохождения доступно несколько комнат-испытаний.

До 3 июня игра продаётся в Steam со скидкой в 40% за 1199 рублей.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.