Marvel's Avengers жив! Разработчики представили новую систему прогрессии

Разработчики супергеройского боевика продолжают развивать свой проект. В игре появилась «система чемпионов» — новый вид прогрессии.

Разработчики не оставляют попыток улучшить свой кооперативный лутер боевик о супергероях Marvel's Avengers. Вместе с новым событием «Захват красной комнаты» (Red Room Takeover), с которым в игре появились новые цепочки заданий, была добавлена новая система прогрессии.

Благодаря Champion System, после достижения 50-го уровня персонажа, получаемый опыт будет также полезен. Теперь он используется в новой системе. Каждый раз, когда в Champion System игрок будет повышать уровень своего персонажа, он получит специальное очко умения Champion Skill Point. Они могут быть использованы для того, чтобы открыть новые умения, которые дают пассивные бонусы.

Среди Champion Skills есть те, которые повышаются наносимый урон, увеличивают вероятность срабатывания перков, а также сокращающих перезарядку умений персонажей. На данный момент прокачку невозможно сбросить. Пока не ясно, появится ли такая возможность позже.

Не обошлось и без пополнения внутриигрового магазина. В игре появился ускоритель получения опыта Hero’s Catalysts. Однако, он будет доступен бесплатно. Периодически, его можно будет забрать из магазина. Заявлено, что появятся и другие способы получить ускоритель.

Событие Red Room Takeover продлится до 31 мая. Помимо новых заданий, для одиночного прохождения доступно несколько комнат-испытаний.

До 3 июня игра продаётся в Steam со скидкой в 40% за 1199 рублей.


Сейчас на главной

Публикации

Борьба за каждого игрока. Обзор Lords of the Fallen после патча 2.0 — что изменилось за полтора года

Обзоры 22 мая 15:00 0

Случаи, когда создатели исправляют свои игры после их проблемного выхода редки. Большая часть студий просто переходит к новым проектам. Оттого ценность каждой такой истории кратно возрастает, а одна из таких случилась не так давно. 17 апреля вышло «обновление 2.0» для Lords of the Fallen 2023 года выпуска. Оно внесло ряд существенных изменений в проект, которому сильно досталось в момент выхода. Мы прошли игру уже после этого обновления и хотим рассказать, как сегодня играется польский soulslike и что в нём изменилось.

DOOMали, DOOMали, и наконец приDOOMали! Обзор мясного шутера DOOM: The Dark Ages

Обзоры 21 мая 20:00 0

В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM II, как любовное послание оригинальным играм от Ромеро и Кармака. Затем была попытка сделать настолько быстрый и «животный» шутер, что оценили её не все — вокруг Eternal до сих пор вспыхивают дискуссии в комментариях и на форумах. Пройдя третью попытку преобразить DOOM не побоимся заявить — она будет вызывать не менее ожесточённые споры в Сети. Почему? Детально в нашем обзоре.

Ради такого и постоишь, и послушаешь! Обзор симулятора ходьбы Necrophosis

Обзоры 21 мая 15:00 0

«Постой и послушай» или «Stay awhile and listen» – легендарная фраза мудреца Декарда Каина из серии игр Diablo, которая идеально описывает происходящее на экране. Стоять и слушать придется долго, однако красивые виды и атмосфера стоят пережитых неудобств. Особенно если вы фанат жанра «симулятор ходьбы»!

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Обзоры 20 мая 15:00 0

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.