Marvel's Avengers жив! Разработчики представили новую систему прогрессии

Разработчики супергеройского боевика продолжают развивать свой проект. В игре появилась «система чемпионов» — новый вид прогрессии.

Разработчики не оставляют попыток улучшить свой кооперативный лутер боевик о супергероях Marvel's Avengers. Вместе с новым событием «Захват красной комнаты» (Red Room Takeover), с которым в игре появились новые цепочки заданий, была добавлена новая система прогрессии.

Благодаря Champion System, после достижения 50-го уровня персонажа, получаемый опыт будет также полезен. Теперь он используется в новой системе. Каждый раз, когда в Champion System игрок будет повышать уровень своего персонажа, он получит специальное очко умения Champion Skill Point. Они могут быть использованы для того, чтобы открыть новые умения, которые дают пассивные бонусы.

Среди Champion Skills есть те, которые повышаются наносимый урон, увеличивают вероятность срабатывания перков, а также сокращающих перезарядку умений персонажей. На данный момент прокачку невозможно сбросить. Пока не ясно, появится ли такая возможность позже.

Не обошлось и без пополнения внутриигрового магазина. В игре появился ускоритель получения опыта Hero’s Catalysts. Однако, он будет доступен бесплатно. Периодически, его можно будет забрать из магазина. Заявлено, что появятся и другие способы получить ускоритель.

Событие Red Room Takeover продлится до 31 мая. Помимо новых заданий, для одиночного прохождения доступно несколько комнат-испытаний.

До 3 июня игра продаётся в Steam со скидкой в 40% за 1199 рублей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.