Resident Evil Village настолько не нравилась тестерам, что Capcom пришлось ее спасать

Японская студия выпустила короткий документальный ролик о последних месяцах разработки своего нового триллера

Capcom в срочном порядке переделывала некоторые аспекты Resident Evil Village незадолго до выхода игры. Все дело в том, что разработчики воспринимали Village несколько иначе, чем тестеры. 

Борьба за выживание должна была стать основой новой Resident Evil, и Capcom восприняла это слишком буквально: в игре на определенном этапе было слишком много чересчур агрессивных врагов, на которых стабильно не хватало патронов. Играть было крайне утомительно и тестеры были недовольны. 

Дизайн Village пришлось перекраивать, сокращая количество противников и выдавая на руки героя больше патронов. Вместе с численностью врагов изменилось и их расположение, чтобы игроки были в постоянном напряжении из-за незнания, откуда ждать беды.  


Отмена
  • G
     2021-05-21 17:36:38 (обновлено 2021-12-02 22:25:39)
    -2
    < p>Браво тестеры, т.е. то, за что сейчас многие критикуют Village и было изменено в угоду криворуким нытикам, потому что им - "сложна!"... Для кого режим Easy??? Молодцы...

    Надо же, теперь у нас тестеры у руля стоят, а разработчики им потакают. Осталось только дождаться обязательной SJW-квоты в тест-группах и можно закапывать...

  •  2021-05-21 17:53:38 (обновлено 2021-11-24 09:00:56)
    2
    < p>Мимопроходилы всегда портили игры. Любят эффективные прислушиваться к их мнению, к сожалению. Даже фанатов иногда не стоит слушать. А тут какие-то условные казуалы.

  • P
     2021-05-21 17:57:12 (обновлено 2021-05-21 17:57:34)
    -1
    < p>Играл на нормале , в конце игры был фул запас патронов для снайперки .пистолета . Боса убил с дробовика

    с середины игры пожалел что не начал игру изначально на самом сложном режиме

  • < p>Лишнехромосомные гении в комментариях до сих пор не знают/не понимают, кто такие тестеры, для чего они нужны, как они работают и какие у них задачи. Классика.

  • L
     2021-05-21 22:45:28 (обновлено 2021-11-24 20:30:15)
    -1
    < p>Долбоёбы, которые не играли в классику. Сраные сосунки-ньюфаги.

  • P
     2021-05-22 08:07:40 (обновлено 2022-01-21 15:54:32)
    0
    < p>

    жди бана чорт

  • AB
     2021-05-22 12:02:57 (обновлено 2021-11-23 21:46:24)
    0
    < p>Вспоминаю сраный патч для 2 Dead Space , который исправлял специально оставленный баг с прицелом и заодно все вещи в ларьках открывал и делал их бесплатными, а все из-за двух действительно напряженных моментов в игре когда не хватает патронов и денег , а врагов прет достаточно много . А да еще и под конец пришлось весь арсенал и прокачку перетряхнуть чтоб пройти финальный забег, -но это ,я думаю, очень индивидуальный момент. 100 % людей так и прошли казуалочку. Приходилось чтоб играть как задуманно перед каждым лабазом ставить кряк на версию 1.0 и потом обратно на 1,1. Алчные суки из EA, че сказать.

  • < p>

    Лол она и на пс4-х1 работает просто замечательно, таргет платформы именно они, и если чето и порезали то из-за прошлого поколения и супер чахлых цпю в нем.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 32

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.