BioWare vs Bio(t)Ware [история Mass Effect + Legendary Edition]

Вспоминаем, как оригинальная Mass Effect произвела фурор в игровой индустрии и рассказываем о ремастере знаменитого проекта.

Недавно в продажу поступил сборник Mass Effect Legendary Edition, который включает в себя ремастеры трёх номерных частей серии с сюжетными дополнениями. 

Мы решили вспомнить некоторые факты из богатой биографии студии BioWare, и рассказать о том, чем удивлял оригинальный Mass Effect, вышедший в 2007 году. Mass Effect восхищал прекрасной подачей сюжета, своеобразным подходом к ролевой системе и великолепно проработанной вселенной с разнообразными расами и жестокими правилами. 

Сегодня Mass Effect чувствует себя отлично, но ремастер из Legendary Edition огорчает рядом недоработок, которые мы не пропустили мимо.


Отмена
  • EV
     2021-05-22 14:44:56 (обновлено 2021-11-24 01:13:26)
    -6
    < p>Ролик полнейшая хрень. А знаете какая основная проблема у ролика? Он строится на утверждении, Что масс эффект был гениальной игрой. Но проблема состоят в том, что серия была расхайпленным середнячком. Более того - Биоваре была расхайпленной студией.

    КОТОР? Давайте начнем с того, что на время выхода уже существовали серия Ultimaсерия GTA серия Готика Серия Элдер скрол Wizardry - где КОТОР сливался как убожество в канавку. И.... о боже! их то же делали маленькие студии.

    Великий Масс эффект? А чем он велик? Убогая боевка? Сливает любому шутеру 5 летней давности. Убогий левел дизайн с кишками вместо уровней? Проработка персонажей? про скайрим или фаллаут поговорим? А может надо все рассматривать в совокупности? СТАЛКЕР? прямое сравнение всех элементов? А может вспомним Фейбл? или расскажем про Ассасинс крид? Анчартед упомянуть стоит? Кроме жопы Миранды в игре нет ничего экстроординарного. Диалоги - тупой перебор фраз ни на что не влияющих кроме самых последних. Персонажы для галочки и бэктрекинга.

    Пиар и хайп - это то, что сделало игру из обычной в популярную. И более ничего. Ждать от посредственной игры что то выдающееся спустя 10 лет? Это моветон

  • < p>

    Васютин заболел? Он в слове ничего ошибок не сделал. Всё... пойду варить кофе в дурке...

  • A
     2021-05-23 11:01:52 (обновлено 2021-11-23 20:38:00)
    0
    < p>Честно говоря не совсем понимаю, от чего ребята в восторге. Видно же, что делали через жопу, просто в НЕКОТОРЫХ местах, особенно в самом начале, где различие с оригиналом - максимально. Это - дерьмо. Просто дерьмо.

    Никаких косяков не исправили, никакой ручной подгонки не было, всем насрать. Такой подход никогда нельзя оправдывать, и уж тем более платить за это деньги.

    Похоже, пора в диздоки на ремастеры добавлять отдельное требование - чтоб было не насрать - и увольнят к едрёным туям если юнит не соответствует.

    Он в слове ничего ошибок не сделал.

    Дык он там смысловых гениальностей напихал шотунец.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 34

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.