Разработчик Apex Legends ответил на жалобы о слишком дорогих скинах

В популярной условно-бесплатной королевской битве Apex Legends для приобретения доступно множество косметических предметов. Однако, некоторые игроки жалуются, что они слишком дорогие.

На форуме Reddit директор по коммуникациям Respawn Ryan Rigney (Райан Ригни) ответил на жалобы о дорогих скинах в условно-бесплатной королевской битве Apex Legends.

Несмотря на то, что косметические предметы никак не влияют на характеристики персонажей, т.е. не дают какого-либо игрового преимущества на поле боя, некоторые игроки очень хотят заполучить их. Они отмечают, что цена на легендарные предметы очень высокая. Например, скин на персонажа стоит около 18 долларов.

На форуме Reddit один из пользователей задал вопрос о ценообразовании предметов в игровом магазине. Ригни обратился к директору по монетизации, чтобы ответить на этот вопрос. Он рассказал, что в Respawn разделяют игровой процесс и косметические предметы, чтобы не создавать систему «плати за победу». Высокие цены связаны с разработкой и необходимостью работы множества отделов над игрой. Он также добавил, что разработчики пытаются сбалансировать высокие цены различными игровыми событиями и выдаваемыми за них наградами, а также при помощи системы боевого пропуска. Последний рекомендуется тем, кто не может позволить себе дорогие скины.

Игра доступна на консолях и ПК. Также проводится тестирование мобильной версии игры. Не так давно в популярном условно-бесплатном проекте от студии Respawn Entertainment появился новый режим, который изменил правила боя. В режиме «Арена» бои проходят на достаточно компактных локациях между двумя командами по 3 человека в каждой.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.