В переиздание Halo вернут пропавшие в The Master Chief Collection эффекты

Разработчики объявили о том, что они намерены улучшить графическую составляющую переизданного шутера Halo.

При разработке шутера в фантастическом сеттинге Halo, который вошёл в состав сборника The Master Chief Collection, не всё шло гладко. При переносе игры с консоли Xbox на ПК часть эффектов пропала. Из-за этого графика проекта пострадала.

Коллектив разработчиков из студии 343 Industries принял решение улучшить графику в Halo. Напомним, что оригинальная игра Halo: Combat Evolved вышла 20 лет назад, 15 ноября для консоли Xbox. Затем была выпущена ПК-версия игры при содействии Gearbox.

Однако, команда была неопытной и некоторые эффекты оказались утрачены в портированной версии. Например, исчез дым, детализация карт была значительно ниже и некоторые модели выглядели значительно хуже, по сравнению с консольной версией.

В состав сборника переизданий игр серии Halo вошла именно ПК-версия. Поэтому старые проблемы сохранились. На данный момент студия трудится над тем, чтобы вернуть утраченное.

Напомним, что до 15 ноября продлится празднование 20-летия серии Halo и консоли Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.