Оптимизация мутантов – смотрим сравнение Biomutant для ПК, PS5 и Xbox Series X|S

Отмечается, что консольным версиям определённое требуется дополнительная оптимизация, поскольку имеют место проблемы с производительностью

YouTube-блогер ElAnalistaDeBits сравнил версии Biomutant для ПК, PS5 и Xbox Series X|S. 

  • Игру запускали на ПК с видеокартой RTX 3080 с максимальными настройками графики, и она без проблем работала в разрешении 4К при 60к/c.
  • На PS5 и Xbox Series X|S игра работает в режиме обратной совместимости. На PS5 игра запускается в разрешении 1080р, на Xbox Series X – в 2160p, а на Xbox Series S есть два режима 1440p/30 к/c или 1080p/60к/c.
  • Во всех версиях можно ограничить частоту кадров до 30 к/c. В этом случае на Xbox Series S улучшается качество картинки.
  • Качество текстур на Xbox Series S хуже, чем на других платформах из сравнения. На ПК качество текстур на просторных локациях значительно лучше, чем на консолях
  • На ПК лучше качество теней в открытых пространствах, похуже на Series X, потом идет PS5. В закрытых помещениях качество теней одинаковое во всех версиях.
  • На Xbox Series загрузки быстрее, чем на PS5 – нормальная ситуация для игр в режиме обратной совместимости
  • Дальность прорисовки на ПК значительно лучше, чем на консолях
  • На консолях есть проблемы с производительностью (особенно на Series S), и эти версии требуют дополнительной оптимизации


Сейчас на главной

Публикации

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.