Оптимизация мутантов – смотрим сравнение Biomutant для ПК, PS5 и Xbox Series X|S

Отмечается, что консольным версиям определённое требуется дополнительная оптимизация, поскольку имеют место проблемы с производительностью

YouTube-блогер ElAnalistaDeBits сравнил версии Biomutant для ПК, PS5 и Xbox Series X|S. 

  • Игру запускали на ПК с видеокартой RTX 3080 с максимальными настройками графики, и она без проблем работала в разрешении 4К при 60к/c.
  • На PS5 и Xbox Series X|S игра работает в режиме обратной совместимости. На PS5 игра запускается в разрешении 1080р, на Xbox Series X – в 2160p, а на Xbox Series S есть два режима 1440p/30 к/c или 1080p/60к/c.
  • Во всех версиях можно ограничить частоту кадров до 30 к/c. В этом случае на Xbox Series S улучшается качество картинки.
  • Качество текстур на Xbox Series S хуже, чем на других платформах из сравнения. На ПК качество текстур на просторных локациях значительно лучше, чем на консолях
  • На ПК лучше качество теней в открытых пространствах, похуже на Series X, потом идет PS5. В закрытых помещениях качество теней одинаковое во всех версиях.
  • На Xbox Series загрузки быстрее, чем на PS5 – нормальная ситуация для игр в режиме обратной совместимости
  • Дальность прорисовки на ПК значительно лучше, чем на консолях
  • На консолях есть проблемы с производительностью (особенно на Series S), и эти версии требуют дополнительной оптимизации


Отмена
  • < p>

    Дурачок ты недоразвитый))) На этих консолях запускали версии для предыдущего поколения по обратной совместимости.

  • < p>

    Во во. И сравнивали с 3080) смешно))

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 2

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.