Смотрим демонстрацию движка Unreal Engine 5. Доступно технодемо Valley Of The Ancient

В сети появился видеоролик с демонстрацией работы движка Unreal Engine 5. Его могут опробовать все желающие.

Ранее сообщалось о том, что 26 мая компания Epic Games поделится новыми подробностями о своём новом движке Unreal Engine 5. Недавно на YouTube-канале Unreal Engine был опубликован видеоролик с демонстрацией его работы.

В представленном шестнадцатиминутном ролике. В нём демонстрируют нововведения движка и его ключевые особенности. Помимо представленных в прошлом году технологий Nanite и Lumen, показали технологию для создания открытых игровых миров — World Partition. Благодаря ней, разработчикам больше не требуется разбивать уровень на подуровни. Это упрощает взаимодействие между несколькими командами при работе над одной локацией. Результаты их работы будут синхронизироваться.

В конце было сделано объявление. Движок Unreal Engine 5 стал доступен всем — его может скачать любой желающий. Все проекты на предыдущей версии движка Unreal Engine 4 можно проапгрейдить до новой версии. Таким образом, разработчикам не потребуется беспокоиться об обратной совместимости.

Также было объявлено о том, что можно опробовать технодемо Valley Of The Ancient. В системных требованиях указано, что потребуется 100 ГБ свободного места на жёстком диске. 

Для запуска потребуется NVIDIA GTX 1080 или AMD RX Vega 64 (с 8 ГБ видеопамяти), а также 32 ГБ оперативной памяти.

Для работы в 30 к/с разработчики рекомендуют 12-ядерный процессор с частотой 3,4 ГГц. Также потребуется 64 ГБ оперативной памяти и видеокарта RTX 2080 или Radeon 5700 XT.

Они также упомянули, что успешно запустили демоверсию на консолях нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X.


Отмена
  • < p>Как показывает практика, реальные игры на движке похожи не на его технодему, а на дему этого движка 10 летней давности

  •  2021-05-26 23:08:56 (обновлено 2021-11-23 20:47:28)
    -5
    < p>

    Всё из-за "очень умных" "людей ", которые сидят на своих старых вёдрах, уроды

  • v
     2021-05-27 00:01:51 (обновлено 2021-12-25 17:56:34)
    0
    < p>Вот и некстген наконец-то.

  • < p>64 Гб оперативы? Жесть...

  • r
     2021-05-27 00:23:13 (обновлено 2021-11-25 15:51:44)
    0
    < p>
    64 Гб оперативы? Жесть...

    жесть это также что демо весит 100 гб.

    Сами технологии интересны, то из за нанитов объем будет еще больше

  • < p>Разработка игр упрощается, но дорожает. Вот парадокс!)

  •  2021-05-27 09:28:02 (обновлено 2021-11-25 09:23:19)
    0
    < p>12-ядерный? О_О мда. мой r7 2700 сосёт

  •  2021-05-27 13:39:18 (обновлено 2021-05-27 13:39:33)
    0
    < p>
    Благодаря ней, разработчикам больше не требуется

    Ей, Борис.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 9

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.