Sony выпустит свои эксклюзивы на мобильных устройствах? Комментарий главы SIE Джима Райана

Не так давно появились слухи об активном развитии мобильного направления компанией Sony. Глава SIE Джим Райан дал комментарий.

Не так давно в сети появилась информация о появлении вакансии главы мобильного подразделения Sony. Судя по её описанию, ему предстоит организовывать и контролировать процесс портирования франшиз с консолей на мобильные устройства. Также требуется подготовить план развития подразделения на следующие 3-5 лет, а также участвовать в уже находящихся в работе проектах. О них ничего не сказали и официально ничего не было анонсировано.

Недавно глава компании Sony Interactive Entertainment Джим Райан дал комментарий. Он не стал отрицать планы компании по переносу франшиз на мобильные устройства. Он добавил, что такие проекты будут дополнять линейку ААА-игр и сервисы PlayStation. Также он ожидает, что это позволит привлечь дополнительную аудиторию.

Напомним, что Sony паралельно развивает направление производства фильмов по игровым франшизам. Уже известно, что в работе находится десяток проектов. Например, приквел к серии приключенческих боевиков Uncharted, кадр из которого был недавно опубликован в сети.

Он также напомнил об инвестициях компании в Discord. В следующем году ожидается его интеграцию в PlayStation.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.