Издатель PUBG объявил о выпуске игры Project Windless по мотивам корейского фэнтезийного романа

В сети появилась информация о том, что фэнтезийный роман корейского писателя получит видеоигровую адаптацию.

Корейская компания Krafton объявила о планах по разработке новой игры Project Windless. Также будет создана медиафраншиза по мотивам корейского фэнтези-романа под названием Project Windless. Для визуализации некоторых концептов игры был приглашён Iain McCaig. Ранее он работал над «Звездными войнами».

Фэнтезийный роман The Bird That Drinks Tears за авторством корейского писателя Lee Yeongdo (Ли Ёндо) был опубликован на онлайн-форуме в 2002 году. Серия состоит из четырёх книг

  • Book 1: Nagas Who Extract Their Hearts
  • Book 2: Lekons Who Pursue Their Desire
  • Book 3: Dokkaebis Who Play Their Fire
  • Book 4: Humans Who Seek Their King

Было несколько рас, которые создавались на основе индийских и корейских легенд. В 2003 году было выпущено продолжение The Bird That Drinks Blood.

Самым известным проектом Krafton является королевская битва PlayerUnknowns Battlegrounds. Пока нет дополнительной информации о проекте. Известно, что единственная игра, которая была разработана Krafton является ММО TERA.


Отмена
  • A
     2021-05-28 15:43:04 (обновлено 2021-11-23 20:38:00)
    0
    < p>На кой фиг всем сдался какой-то роман? Выпустили бы аналог геншина, но 16+ - и гребли бы деньги лопатами.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 9

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.